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绝地求生新一轮的更新是全新的武器熟练度系统抢的伤害将发生变化

2019-04-18 10:21:43来源:酷游时空  

绝地求生又迎来了新一轮的更新内容,这一次更新内容的重头戏,是全新的武器熟练度系统。

从这个新内容的名称就可以看出,这又是一个增加游戏肝度的内容,相对于生存通行证的任务系统,这个武器熟练度系统是一个独立的体系。玩家获得武器熟练度的途径主要有两种,就是击杀或者击倒玩家,而击杀和击倒玩家时的射击距离,以及达成击杀或击倒成就后的生存时间都可以为玩家提供额外的切熟练度。

武器熟练度系统也为玩家提供了丰富的奖励,比如可装配在武器上的挂饰,武器功绩的奖牌以及武器熟练度对应的段位纹章。与此同时,这些奖励玩家都可以免费获得,而且不通过的武器可以拥有数个不同的挂饰,这个奖励可以与武器皮肤同时使用,因此对于玩家的吸引力还是不错的。

虽然这个全新的内容是这次更新的重头戏,但是玩家显然更加关心游戏性的调整内容。这一次官方的更新内容也十分给力,在上一次更新对海岛图物资进行一轮刷新率和总量的调整增加后,这一次更新再一次提高了海岛图内的物资总量,而且提升的比例达到了28%。除了物资总量的提升以外,玩家们最常使用的突击步枪、精确射手步枪以及狙击枪的刷新率全部都得到了提升,其中突击步枪的刷新率提升约64%,精确射手步枪的刷新率提升约114%,而狙击枪的刷新率提升约177%,这使得海岛图的物资丰富程度堪比萨诺,使得海岛图变成了大号的萨诺地图。另外,防御类道具的刷新率也有小幅提升,尤其是2级甲的刷新率。

除了海岛图物资的调整之外,另外一个对游戏性影响深远的调整,就是官方再一次调整了狙击步枪的伤害系数,尤其是狙击步枪对肢体部位的伤害量。在上一次的更新后,AWM可以一枪击杀穿有2级甲的敌人,这一设定被许多职业选手吐槽为愚蠢的改动,而这一次更新后,狙击步枪击中躯体时的伤害量由150%减少为130%,同时AWM的伤害量由120减少至105。

在这次更细后,按照这个伤害系数,当玩家使用AWM射击没有护甲的敌人时,将对敌人造成136.5的伤害,而如果玩家装备二级甲减免40%伤害的话,将无法被AWM一枪秒杀,同样的其他伤害低于AWM的狙击枪,也无法一枪击杀穿有二级甲的敌人。

根据这一次的调整,栓狙不再是BUG般的存在,栓狙的定位又重新回到打开局面的枪支,不再是一击必杀的利器,也让它回到它原本的位置之上。显然这一次的更新是对上次更新后的适时调整,或者说是及时纠错,如果栓狙都不必刻意追求爆头的话,那么3级头以及战术打法便不再是游戏的重点,只要击中身体就能秒杀这个设定也背离了游戏的初衷。

除了这些改动外,这次更新还降低了生存通行证3:百搭牌中某些任务的难度,并且删除了数个高难度的任务,还对UI/UX等界面进行了优化,与此同时,也修复了一些BUG。目前更新已经在测试服生效,在测试完成后会同步到正式服。

标签: 绝地求生枪伤害

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