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刀塔自走棋:更新三个方面后的玩法需注意

2019-04-15 10:26:41来源:爱酱的游戏机  

随着多个版本的调整,现在的卡池已经趋于稳定,各个流派之间较为平衡,不需要太大刀阔斧的改动。这周的更新主要有三个方面。一是单人模式系统优化,二是招募功能优化,三是棋子数值调整。

单人模式:

自走棋一直都有单人模式,只需要创建房间,直接点开始就可以了。但是之前的模式,按照巨鸟多多工作室的说法是默认的困难模式,现在增加了简单模式和普通模式的选项。这方便了我们想要单机试试新阵容,但又打不过之前人机里那些天胡哥。

难度选择是在加载界面中的,然后默认是普通难度。

对比之前的单人模式,现在的简单模式和普通模式21回合之前的对手明显比之前的弱,我们可以很容易的活到30回合(在简单模式)。当超过32回合开始,难度就和之前模式差距不大,因为云玩家是在镜像中选择。而能活到32+的玩家基本都是阵容成型比较胡的。所以我们想要通过单机模式来调整坚持到50回合,虽然难度比之前减少了,但是还是很困难。

招募模式优化:

现在招募模式的锁定之后持续一回合,这极大的减少了因为忘记解除锁定而造成的浪费的情况。虽然只是一个小改动,但是却很能提高游戏体验。

棋子数值调整:

1. 术士的技能增强:提供的吸血效果由10%/20%提高到15%/25%。

2. 娜迦的技能削弱,增加的魔抗由40减少到35

3. 兽人技能增强,增加的血量由200/300提高到250/350

4. 骑士技能现在不能作用于被变形的骑士,如妖术或者邪恶镰刀造成的变形。

5. 刺客们的开局起跳时间由1秒后,调整为0.5秒后。

6. 幻影刺客的基础攻击力下降了5

7. 龙骑现在变身后的攻击弹道速度和其它远程英雄一致,同时增强了外观表现。

数值调整总结:

羁绊方面增强了版本冷门的术士和兽人,削弱了娜迦光环和版本大热的刺客。棋子方面削弱了刺客中的一姐PA,略微削弱了龙骑。

标签: 刀塔自走棋玩法

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