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魔兽世界最新小游戏“一只海龟成功入水!”余音绕梁久久不能散去

2019-04-09 15:04:06来源:冬瓜玩游戏  

一只海龟成功入水!这句魔性又洗脑的提示音在做完始祖龟求知者的任务之后仍然余音绕梁久久不能散去。除了魔性的语音之外始祖龟的世界任务中

“一只海龟成功入水!”这句魔性又洗脑的提示音在做完始祖龟求知者的任务之后仍然余音绕梁久久不能散去。除了魔性的语音之外始祖龟的世界任务中饶有趣味的小游戏给予了玩家们不一样的游戏体验。然而8.0的始祖龟任务这并不是第一次在世界任务(或者说日常)中添加趣味性的小游戏,熊猫人的金莲教日常和军团再临版本中玩家们就在达拉然世界任务中体会到了小游戏带来的智力和反应力的考验,从此可以看出暴雪的游戏设计师对于千篇一律的日常任务已经在尝试做出改变。

这些在魔兽世界中出现的小游戏,都是基于魔兽世界中重要的十分重要的载具机制。载具机制可以说是RPG游戏中的一个重要革新,大型RAID黑翼之巢中,老一狂野的拉佐格尔就是第一个使用到载具系统的首领战。

狂野的拉佐格尔战斗机制的设计成功对于后来的任务,以及BOSS战都有着极其深远的影响。设计师尝到了运用载具系统带来的甜头之后顺应趋势设计出了一系列有趣的任务和小游戏。下面由笔者来带大家回顾一下魔兽世界当中出现过的有趣小游戏。

植物大战僵尸

在大灾变版本中,玩家们可以在希尔斯布莱德丘陵接到帮助植物学家抵抗疯狂的不死族的任务。这可能是载具系统一次对大胆的运用,玩家进入任务流程之后需要通过部署不同的植物来对抗不停袭击的不死族。游戏的内容忠实的还原了植物大战僵尸游戏精髓,除了游玩过程中充满乐趣之外,完成目标之后还能得到非战斗小宠物:唱歌的向日葵。

值得一提的是这已经不是暴雪公司第一次和原版植物大战僵尸的开发商宝开公司合作了。早在2009年暴雪就和宝开合作推出了一款名叫《跳跳球:魔兽世界》的免费游戏。游戏中有以魔兽世界图片为背景的十个关卡以及一个做为引导的小故事,从艾泽拉斯大陆到外域再来到诺森德。游戏目标是使用有限的白色小球将画面上的所有红色方格击碎,连击数越高分数也越高并有额外的奖励。

有过之前的成功合作经历,将植物大战僵尸搬到魔兽中来也就不足为奇了。

蛋之浪:鸵鸟骑士

海加尔山的升级过程玩家可以接到一个名为蛋之浪的任务,这个海加尔山艾维娜任务线的结尾任务向玩家们展示了一个有趣的小游戏。在拿上了NPC给我们准备的武器,一把骑枪之后,玩家们需要进行短暂的飞行练习。这个飞行模式和我们平时习惯的坐骑风行不太一样,需要通过持续按键来保持飞行的动力,再借助惯性来完成滑行。玩家在这时候已经有了一些依稀的预感,并且找回童年的感觉了。

接下来的任务则需要玩家拿起武器前往火源之界击败那些来自空中的敌人并且踩破鸟蛋,相信到这里大家都已经明白了,这个任务中包含的骑行小游戏正是致敬了著名的《鸵鸟骑士》(Joust)。

这款由美国的Williams Electronics公司开发的游戏发售于1982年,登录了FC/NES/雅达利2600以及街机等诸多平台,独特而有趣的玩法在当时掀起了一阵不小的风潮。鉴于其发售时间是1982年那时候游戏史上最成功的主机FC还没有问世,这款游戏登录的第一个平台应该就是雅达利2600。暴雪的游戏设计师可能童年时期相当痴迷于这款游戏,于是将其加入到了魔兽世界当中。

宠物对战

小伙伴这个系统诞生已久,但是熊猫人之谜版本中将这个系统进一步细化延伸出了新的独特玩法:小宠物对战。

许多人喜欢把小宠物对战系统和任天堂的《口袋妖怪》放在一起比较,并且担心其中的版权问题。但是从暴雪和任天堂在今年共同推出NS版的《暗黑破坏神》来看似乎是玩家单纯的多虑了。单从游戏模式上来看小宠物对战和口袋妖怪的确有很多相似的地方,但是小宠物对战中的属性克制关系脱胎于魔兽世界观,玩起来也是带有厚重的“魔兽感”。也因其和魔兽世界当中主流的PVE、PVP玩法没有太多的重合之处,小宠物对战也成为了休闲玩家们除了刷坐骑刷幻化之外消磨时间的又一法宝。

随着版本的推进,小宠物对战的玩法也在一直更新。除了个别宠物的强度脱离设计师控制,因而进行了平衡性调整之外,宠物对战的内容也逐渐多了起来,甚至融入到了世界任务的体系当中,即在相应区域完成宠物对战世界任务也能算入世界任务的大使奖励当中。所以除了最开始的休闲玩家,很大一部分普通玩家也加入到了收集宠物的浪潮之中。也能看出暴雪对于各种类型的用户展示出了足够的诚意。

始祖龟:龟壳配对

始祖龟声望是8.0争霸艾泽拉斯中唯一的中立声望,完成方式也和上个版本的达拉然肯瑞托声望一样没有战斗流程,由三种有趣的小游戏组成。其中探头阵线带着些许经典街机游戏外星侵略者的味道,玩家通过发射卷轴能量击败前来猎杀小始祖龟的贪婪海鸥和螃蟹,让小始祖龟可以安全的达到大海茁壮成长。

另一个类似于记忆配对的龟壳收藏就比较有门道了,因为涉及到笔者大学期间的主修专业所以单独拿出来讲一讲。从笔者半瓶子的醋的专业水平来看,龟壳配对游戏属于蒙氏游戏(全名是蒙台梭利的《运用于儿童之家的科学教育方法》)当中一个经典分类:记忆配对的门下。

玩法是在固定数量的牌中,一次翻出两张牌,当两张牌图案图案相同时将其取出牌堆放到一边。两张牌图案不一时需要把牌翻会并将其放回原处。当牌堆中没有牌时,游戏胜利。这款游戏对于培养抽象思维和记忆力都有很好的用处。带着孩子的WOWER们甚至可以在做这个任务的时候让孩子上场,绝对是百利而无一害的(魔兽的其他部分就看你们自己见仁见智了)。

从多样的玩法就可看出,暴雪对于各种各样的用户群体都做出了相应的照顾,甚至在一些小游戏当中心系玩家群体的智力发展。暴雪爸爸用心良苦啊!

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