谷歌推出云游戏,以后玩游戏机箱是不是要坐冷板凳了

美国时间周二,在GDC游戏开发者大会上,谷歌正式宣布推出名为Stadia的新流媒体服务,就是俗称的云游戏。

这项服务意味着消费者可以在不购买昂贵的专业游戏设备和电脑的情况下就能玩上高品质游戏,目前支持Chrome、Android和电视设备。

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。

在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

比如,当你观看YouTube,可以在视频结束时按“立即游戏”,并将在5秒内进入游戏。该服务通过按钮或链接提供“即时访问”,就像网络上的任何其他内容一样。

从目前来看,游戏玩家必须购买实体游戏或等待(通常是几小时)游戏下载才能玩。

此外,他们还需要特殊的硬件才能玩这些高端游戏。

这些都意味着,YouTube不再是“我们认识的那个YouTube”,它将成为一个更大的游戏渠道。

除此之外,传统玩家使用控制器、键盘和鼠标玩游戏,现在谷歌设计了自己的控制器,基于Wi-Fi连接,可以依靠网络和专门的按键来提供更全面的功能:在按下分享键后,你就可以直接保存、分享游戏中的精彩画面。按下Assistant按钮后就能找Google的虚拟助理帮忙。

目前,美国云计算Top3的公司(亚马逊、微软、谷歌)都在云游戏这个不同的云计算市场展开竞争。

而传统游戏巨头包括索尼的PlayStation Now、Nvidia和Electronic Arts也都想吃这块肉。

现在,5G的风吹皱一池春水,云游戏真的会成为下一波流量大浪潮吗?