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《传送门2》在E3展上一举拿下最佳电脑游戏、最佳xbox360游戏和最佳PS3游戏三大奖项官网显示

2019-04-28 09:48:54来源:正派大叔游看法  

IGN,我相信这个名字大多数玩家还是熟悉的,作为全球规模最大的游戏娱乐媒体,这几年在国内玩家群体中IGN的大名是越发响亮,而IGN游戏评分

IGN,我相信这个名字大多数玩家还是熟悉的,作为全球规模最大的游戏娱乐媒体,这几年在国内玩家群体中IGN的大名是越发响亮,而IGN游戏评分也成为了业界最具权威和专业性的玩家娱乐参考指标,这项评分取决于游戏内不同因素,从画面表现到音效处理,还有玩法创新等等,凡是IGN能评9分的,那基本上都是大作、神作。

而在之前,IGN官方曾有一项“史上最伟大游戏”的评测,选出了100款游戏列入其中,那么,这期就让我们一起看看,由IGN来评选出的史上最伟大游戏!究竟是什么样的!

《传送门》

作为V社的经典,《传送门》系列是G胖不会数3系列的代表作品,而该系列最初的灵感来源于G胖另一款不会数3的神作《半条命》系列,虽然两款系列游戏同为FPS游戏,但《传送门》却走出了一条完全不同的道路,也是因此达到了旁人所不能及的高度。

在《传送门》当中,枪是一种空间武器,在不同的位置建立桥梁,帮助主角雪儿穿梭于各种密室当中,寻找消灭人类的罪魁祸首,除此之外,所谓的枪没有任何的杀伤力,同样游戏也没有任何的战斗元素,这就是《传送门》与传统FPS游戏最大的不同,只有解密,没有战斗。

乍看之下,《传送门》系列的内部设定,在当时的游戏业内全是颇具创意,却显得过于单一,而在制作之出V社同样也并不看好这款游戏,并没有投入过多的资源将《传送门》做到最好,所以在2007年,《传送门》被V社作为橙盒套装赠品发售。

可以说这是一款在当时被忽视的革新游戏作品,不过游戏一发售,凭借精巧的关卡设计和饱含深意的故事情节,《传送门》被无数玩家追捧热爱,最终走向神坛,其续作《传送门2》也在E3展上一举拿下最佳电脑游戏、最佳xbox360游戏和最佳PS3游戏三大奖项。

《时之笛》

塞尔达天下第一!《塞尔达传说时之笛》是《塞尔达传说》系列第一个3D化作品,同时也是Fami通史上第一款满分游戏,Gamespot史上第一款满分游戏,IGN史上第一款满分游戏,《塞尔达传说时之笛》之所以收到业内如此高的评价与认可,究其缘由可以说是《时之笛》开创了游戏的3D时代。

《时之笛》发售于1998年,那个时代的游戏机技能已经足够开发3D游戏,但是整个游戏业内没有人知道,到底如何做3D游戏,该怎么控制角色,用什么视角,如何判定攻击等等,诸多问题悬而未决,《时之笛》的出现,令整个游戏界为之癫狂!

摇杆操纵角色,自由视角探索,锁定怪物战斗,诸多设计呈现了真正意义上的3D游戏,而这些机制至今都是大多数3D游戏的制作标准,相信所有玩过《塞尔达》系列的玩家,都应该有过同一感受,海拉鲁世界是真实存在的。

说到开放世界,如今不是什么稀奇的概念,有影响力的作品更是层出不穷,但纵观游戏史,把R星也算到里面,要说比做开放世界,那《塞尔达》系列是当之无愧的天下第一,无与伦比,许多游戏细节令人叹为观止,超越想象,关于这点很难展开来讲,如果你没有玩过《塞尔达传说》系列,那么你很难通过别人的描述来真切的感受这个系列的伟大和震撼,只有去玩,去真实的海拉鲁大陆感受一下,作为玩家的你才能真的明白,什么叫做开放世界。

IGN评选的100款史上最伟大的游戏里面,前十名共有6部作品是出自任天堂之手,实际上整个榜单前六名只有第三名属于V社《传送门》,除此之外都被任天堂收入囊中,由此可见,任天堂才是游戏界的大赢家。

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