《全境封锁2》舍弃的两个武器属性“准确性”以及“稳定性”

《全境封锁2》的武器以及装备系统,相对于前作来说有比较明显的改变。其中在前作中比较经常在选择中被舍弃的两个武器属性“准确性”以及“稳定性”在新作中的作用发生了不小的变化。

今天小编就根据测试,整理了这两项武器基础属性对于游戏中的7种不同武器类型的具体影响以及建议取舍。

由于在《全境封锁2》中,武器配件使用的是增加某个属性的同时必定会牺牲一些别的属性的模式运作。所以了解每个属性对于你所用武器的意义就变得尤为重要。

虽然《全境封锁2》还未正式发售,但已经有许多玩家陆陆续续地玩到了游戏。目前游戏在MetaCritic上的用户平均分为7.6分,收到好评87个,中评5个,差评22个。IGN及GS等各大媒体也正在对游戏进行评测,预计将在近日放出,

我们会持续关注本作的评分情报。《全境封锁2》将于3月15日推出。已经玩过的柄友不妨来分享一下你的感受吧~

需要注意的是,在MC上这类游戏的媒体评分一般要比用户评分高1~2分左右,近期类型比较相近的作品评分:《圣歌》6/4.3,《地铁:离乡》8.3/6.8,《命运:遗落之族》8.2/6.2等。