
长久以来,龙宫的加点尽管可以称得上是丰富多采,但是总是在血、耐、魔三者比例上做些许调整,而忽略了速度因素。诚然,在过去的无数PK中可以看到,龟速龙宫对于尸体的控制能力仍然是12门派之首,但是,随着龟速召唤兽受到越来越广泛的重视,龙宫的守尸能力也遭受了前所未有的重创,当常规龙宫不能以双龙笑傲战场时,一些平时不被重视的另类龙宫成长方式却开始受到重视。
本文将通过比较龟龙与敏龙的差异优劣来阐述这种比较前卫的龙宫类型的可行性。

属性,敏龙永远的痛
本文所谓之敏龙,即是通过加点或者装备宝石的调整,实现出手速度至少比常规非封系门派快的龙宫。而3魔加点的龙宫比物理系少了48点速度。这需要龙宫比物理门派多付出70点敏捷才可以弥补,也就是说,敏龙要快过多数物理门派,必须牺牲大量点数分配到自己的敏捷属性上。而这70点敏捷已经相当于110点防御了,好在龙宫自身的生存能力足够强,即使考虑到这110点防御的损失,仍然要优于物理门派。换句话说,一个好的敏龙宫可以在生存和速度上同时超越狮驼,但是和龟龙宫相比,属性成为他们永远的痛。
作为敏龙的先驱者之一,地久天长服务器的贰面虎曾经这样说过:“全世界都是1800防,1200灵的龙宫的时候,一个龙宫的价值就很难体现出来。”虽然此话的意思是龟龙作为最常见的龙宫形式存在,导致了龙宫这个门派没有了个人特色,无法像当初的全力大唐和魔天宫那样给人留下不可磨灭的印象。但是这话也从另外一方面说明了龟龙能够轻易地达到华丽的属性,其中一个重要原因就是他们不需要牺牲气血和防御这些生存类属性来求得出手先机,更不必加上速度,从而能把有限的点数投入到气血、防御、魔法这三种中。
也正是因此,即使在服战中曾经出现相当数量的全魔龙宫,但是他们从严格意义上来说,又何尝不是龟龙?决定一个龟龙质量的即是一条好的项链,因此,龟龙在项链上往往会投入相当的关注,而决定龟龙“有多慢”的重要因素则是鞋子,由于龟龙是求慢不求快,相当多的龟龙对把鞋子作为特技道具来看待,而不是属性道具,这就是为什么好的10级特技鞋子在部分服务器也能卖出高价的原因。
从某种程度上来说,敏龙已经放弃了龙卷的部分伤害输出,它的主要优势应当为龙吟,所谓敏龙,由于速度比龟龙有大幅度提高,这就意味着在装备和加点上必须至少牺牲其一作为代价,因此,我们不必苛求敏龙有华丽的属性,但是从实用性来看,敏龙未必比龟龙低了一个档次。也正因以龙吟为主要克敌手段,敏龙的项链力求特技与高灵并重,甚至特技高于灵力,当然,龙宫的定位始终是法术攻击门派,因此,对于项链,敏龙的要求也不能过低。而对鞋子的要求则和龟龙恰恰相反,以高敏为主,要砸的是黑宝石而非神秘石。

控尸,龟龙仍是王道
无可置疑,在常规打法中,龟龙控尸能力依旧是12门派中的№1,双龙作为控尸第一技能,让不少没有龟速宠的队伍一旦倒下就难以再站起来。但是龟龙面对符合如下几种情况的队伍显然力不从心:一种是场面上始终保持有一只或者以上龟速迟钝宠的队伍,这样的宠很轻松就能够取得比龟龙更后的出手顺序,从而使双龙成为了一个尴尬的存在;另外一种情况就是在拖起队友的同时,再利用其他单位对队友进行补血补伤,从而使队友在当前回合的气血在受到双龙打击之前就保持在较高水平。随着龟速宝宝越来越极端的速度,龟龙的生存空间已经被大大压缩。
敏龙由于速度较快,控尸显然并非其所长,但是在放弃了控尸能力的同时,也由于有较前的出手机会从而在尸体站起之后的下个回合第一时间进行打击。因为除了特技拉人外,其他各种拉人手段均会产生各种内伤,尽管敏龙无法阻止他人起来后进行药物补给,但是相对的,在下个回合,一个速度控制合理的敏龙也能够实现在该回合他人补血前对其进行打击。因此,如果说龟龙的一大作用是控尸,那敏龙则是控出手,龟龙一定程度上能实现让人倒地诈尸失败,敏龙则是在一定程度上,能让其对手重复倒地救起出手再倒地的过程。然而敏龙的作用更多体现在对对手攻击门派的克制上,如果是高速封系被拉,敏龙反而有被对手控制的危险。
当然,从总体而言,在没有龟速宠的情况下,龟龙的控尸能力要远远高于敏龙。

发表评论: