
尽管暴雪值得我们玩家尊敬的方面很多。不过,暴雪并不是神,肯定也有诸多不足之处。想必玩过《魔兽世界》的人都会觉得很卡,也因此很多玩家大骂代理商——九城。实际上,大家有点冤枉九城了。因为不光中国卡,欧美服务器在某些时侯一样很卡,只是因为中国玩家基数比欧美要高得多,特征更为明显一些。据分析,这是因为暴雪初次涉及网络游戏,对于网络架设技术相比其他网游公司并不成熟,换句话说,卡是《魔兽世界》本身的技术缺陷,而全球各地代理商在网络架设技术方面都是被暴雪控制着,因此,暴雪在赚个满堂彩的同时,黑锅却全部被代理商背了。
作为一家商业公司,暴雪的最终目的也肯定是获得更多的利润,当然作为一家商业公司,这个要求是无可厚非的。但因为这点,暴雪公司经常会把开发其他游戏的人手都拉到《魔兽世界》那边去,导致其他游戏的开发(更新)一直进度很慢,比如现今并不够平衡的《魔兽争霸III》版本更新问题,比如《星际争霸II》的开发进度问题。照这点看,暴雪即使被外界神化有多么的为玩家着想,也难逃“急功近利”这四个字的束缚。
无论你怎么追捧暴雪,无论暴雪的开发团队是多么为玩家着想,无论暴雪的作品是多么经典,我们都无法去忽略暴雪是一家商业单位,是一个赚钱的公司。当然,我不是说人家赚钱我们就眼红,就嫉妒,但是,无论我们对暴雪游戏的感情有多深都好,暴雪都是没必要被摆上神台的。他开发出好游戏,让我们感动,让我们尊敬,也让我们心甘情愿掏出腰包里的钱,我们获得了快乐,暴雪获得了利润,我们也仅仅是各取所需而已。
作为游戏开发商,暴雪并不是最大的游戏公司,不论是营业额还是利润额都不是最大的,当然利润率是相当可观的;暴雪也不是最强的公司,同样面临着人员跳槽、公司分分和和、收购与被收购等问题,江湖还传闻暴雪的母公司Davidson & Associates,因赢利情况不佳,准备出售旗下的暴雪公司的消息。站在商业角度考虑,暴雪也不是一家完美的企业,目前还存在着这样那样的问题,未来面临的难题也会很多。但是,暴雪创造了历史,无论暴雪的未来怎样,暴雪截止到今天的历史已经载入了游戏的史册。暴雪是值得所有玩家甚至全世界尊敬的一个品牌。 
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