
尽管暴雪一直是竞技类游戏的先锋品牌,但当全球游戏的新支点逐渐向网络转移后,进军网络游戏成为大势所趋。终于,接连在PC平台获得巨大的成就后,如日中天的暴雪娱乐公司将目光瞄准了网络游戏。2004年11月23日,经过数年(传闻《魔兽世界》和《魔兽争霸三:混乱之治》是同步开发的)精心准备的网络游戏大作《魔兽世界》登陆北美、澳大利亚和新西兰,之后于2005年进入韩国、欧洲、中国大陆、新加坡、台湾地区、香港和澳门地区市场,并在2007年成功进入泰国和马来西亚市场。这款游戏在全球范围内得到空前的成功,目前共有超过850万名活跃付费用户。根据玩家所在区域的不同,该游戏共有七种语言版本,受到全世界媒体的赞扬和褒奖。相信即使没有玩过的人也会知道,《魔兽世界》又是一款经典之作,在笔者的圈子里,无论走到哪都有人在议论装备、天赋、PK、Raid……《魔兽世界》成为笔者最投入的网络游戏。当你漫步在《魔兽世界》皎洁的月光下,抬头仰望艾泽拉斯的灿烂星空;当你骑乘狮鹫御风而行,俯仰翻腾;当你与朋友计划周详,合作无间击倒副本BOSS弹冠相庆时……你会明白,你所身处的这个世界,是一个让你实现光荣与梦想的世界……
不记得什么时候开始期待《魔兽世界》的,只记得2003年左右在17173找到了《魔兽世界》的专题站,在那里和志同道合的朋友一起期待一个能给我们带来更多快乐的网络游戏。我们研究从《魔兽争霸I》到《魔兽争霸III》的历史,我们讨论《魔兽世界》可能出现的职业,最喜爱的英雄,多希望在《魔兽世界》的世界里面成为强壮的山丘之王,冷酷无情的王子阿尔萨斯,帅到掉渣的尤迪安……《魔兽世界》如此的令人向往。

我们有足够的理由相信,《魔兽世界》的资料片——《魔兽世界:燃烧的远征》会将《魔兽世界》提高到一个新的高度。事实上,《魔兽世界:燃烧的远征》自2007年1月在北美、欧洲、澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国等地同步发售以来,已经创造了暴雪公司的销售新高。在最初的24小时内,《魔兽世界:燃烧的远征》创下240万张的单日销售纪录,首月销量更是创纪录地达到了350万张!在成功公测后,该资料片已于2007年2月在韩国上市,2007年4月在港澳台地区上市,目前简体中文版的汉化工作正在紧锣密鼓地进行当中,不日将与中国大陆的玩家见面。相信那一天,肯定是中国游戏玩家沸腾的日子。
由于公司的便利,笔者有幸进入了《魔兽世界:燃烧的远征》台服进行了一段时间的试玩。《燃烧的远征》很好的延续了《魔兽世界》的剧情,新增的飞行坐骑无疑是玩家最为期待的一种交通工具,游戏中大副本人数从40人降到了25人,这样使得团队需要更密切的合作以及更高的配合度才能完成副本。另外新增的外域地图占原地图的百分之四十以上,使得玩家有了更多的探索空间。而竞技场模式的引进使得《魔兽世界》不再单单是一个单纯MMORPG游戏,而逐渐向竞技游戏的模式发展,这样使得无论是副本玩家还是竞技玩家都能在游戏中找到自己的位置。
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