
你与冰霜震击
萨满的经历可以将前面的某一命题进行有效的反证:暴雪的总裁的确是玩术士的。
很久很久以前,风怒作为一个逆天的存在被艾泽拉斯的人民所景仰着。尤其是联盟,在遭遇战中无数人被风怒瞬间削掉一二千点HP后,人人谈“风”变色。但语言和信仰问题让联盟无法对这个技能进行进一步的了解,因此只好将其供奉在神坛,并感叹学习一门外语是多么的重要。
好景不长,暴雪看到一个治疗职业的PK能力竟如此强大,还让术士怎么混?下急令进行修改。萨满突然发现,风怒越来越难触发了,伤害也越来越低了。还未迎来天赋的变动之前就被硬生生从PVP王者宝座上拉了下来。多少曾经野外横着走的萨满乖乖地遵循了神的旨意,老老实实地开始在副本里当奶妈。
1.11版本的变动,让几乎已经意冷心灰的萨满燃起了希望之光,元素系和治疗两系的强化,尽管没有把那个风怒无敌的时代找回来,也比奶妈时代好不少。大家惊喜地发现,元素系爆发力增加,闪电箭也能打出2000点伤害了。满地的棍子也比以前更持久,不用没事就补。尤其是天赋的更合理化安排,让各种类型天赋的PK流萨满应运而生。你可以走比较“古典”的0/30/21路线,也可以走十分奔放的20/31/0路线,还可以走充满特色的21/9/21路线。除了萨满的治疗持续能力依然没有得到完美的解决外,其它方面还是强了不少。
天赋分类与德鲁伊类似,却在这次改动中和德鲁伊形成两个极端,萨满,还是元素的好。当然,我们还是希望看到曾经的那个增强萨满的回归。也许在资料篇中,可以双持的增强萨满配合风怒能制造出让人振奋的伤害数字。
“作为唯一一个关注暗影烈炎法杖DPS的职业,我感到很荣幸。”
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