
前段时间,笔者游荡在国内某综合论坛上。那里的帖子很杂,包罗万象,经常能翻到很让人怀念的东西。比如有一日,有人在发帖怀旧,他将早年十几本电子游戏攻略书摆了一第,数码相机照了一张图片上传,引来唏嘘声无数。
笔者也相当感慨,原来大家都曾经有过这些攻略书,都有把它们当作那个时代的圣经,甚至都曾经对着没见过的游戏神乎其神的秘技展开丰富的想像。
形形色色的攻略秘技书,是任天堂主机全面在中国盛行催生出来的游戏杂志替代品,是时代的产物。32开大小,封面印有几个游戏的画面,内页图文并茂,甚至配有手绘——把《街霸》里春丽的脸画得歪瓜裂枣。
较为原始的8位FC游戏,平均100余k的容量里,除了我们第一次玩耍见到的关卡外,还包含了隐藏要素。每个游戏时代都有自己的主旋律,当时最为盛行的游戏是游戏类型是2D ACT,隐藏要素大抵就是“在××地方打一下就可以得到××”的格式。
ACT的时代逐渐没落,被新的游戏方式所替代。其后,无论在家用主机上,还是在电脑平台上,RPG都百花齐放,隐藏要素的类型模式,也极大丰富了起来。
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