
伊人灯火阑珊处:迟到的神秘来客
游戏公司也是要养家糊口的,谁都想把游戏做得耐玩,做得一个好口碑。可是由于项目时间不充裕、开销过大或者干脆因为容量问题,策划时的很多精彩点子,美妙主意,落实在游戏中的寥寥无几。
后来一个绝招出现了:在同一个游戏流程,游戏制作者们想了很多能力不同的人物,可供玩家挑选使用,来获得不同的游戏体验。当然在游戏高度发展的今天,这丝毫不能称之为创意,而是一个基本的设定。老玩家可以回忆一下,诸如《松鼠大作战》、《水上魂斗罗》这样的强卡游戏,选用不同人物有区别吗?是没有的——这是在今天,几乎不能被我们接受的设定。
人物繁多,也有用完的时候,于是隐藏要素这个魔鬼又在黑暗处绽放了狞笑——很好,我们还有隐藏人物供你去打出来!等你熟悉完隐藏人物,将这个游戏的所有一切都理解很完美的时候,已经不知猴年马月。
当年可供多人对战,其乐融融的《大富翁》系列就是一个有力的佐证。在《大富翁Ⅷ》中,隐藏人物有莎拉公主这样,只需要用任意人物通关就可以选用的;也有侦探詹姆斯这样,出现条件繁复的人物——要选用他,就要将十一张大地图的放大镜全部收集齐备。而且只有在故事模式下,特定的人物在特定的地图才会有放大镜。
当玩家已经可以在选用《大富翁Ⅷ》中选用侦探詹姆斯,洋洋得意准备去炫耀之际,千万不要以为所有的隐藏人物都已经尽在你手……如果玩家坚持着用他通关,还会出现另一位隐藏人物酷娃……
隐藏人物可以设计得很诡异很出彩,不过能做到随时切换就更有趣了。在《合金弹头Ⅴ》中,玩家可以变成用前肢攀援用脚指头开枪扫射的猩猩,在整个搞笑风格的战场中添加了一分嘲弄意味。在《恶魔城月下夜想曲》里,主角装备某铠甲后就可以变成搞笑的斧男。总言而之,有许多隐藏人物虽然耐玩性强,不如多一种变身有诚意,显得游戏出品人对细节的把握更为专业。
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