
一
人天生喜欢猎奇,特别是在通俗的娱乐领域里,越是新奇古怪的东西越是能吸引人的注意。所以在公园里有人围起个帐篷说里面有什么人头蛇身美少女之类的,小说里神仙鬼怪那是常规题材,电影电视里则是科幻怪兽经久不衰。可问题是,人头蛇身的美少女骗几回就失去吸引力了,小说里的怪物光凭文字描述没什么吸引力,影视里的怪物完美却成本太高,于是这个艰巨的任务就交给游戏啦。反正画人也是画,为什么不干脆画个大怪物呢。正所谓画鬼容易画犬马难。这难度关系和影视可是正好相反。
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