
三
换个角度说,喜欢在游戏中设计变异怪物,这是设计能力贫乏的表现。写玄幻小说的时候,作者一没词,就喜欢用各种神兵利器,巨大威力的法术拿来撑场面。这就是说,小说本身已经没有什么内容可写了,只是为了写而写,又不能失去对观众的吸引力,所以只能依靠增加感官刺激。当然,感官刺激也是很有市场的东西。最近十几年大部分城市百姓都衣食不愁了,除了那些对生活有更多欲望的人还在克己努力,其他的人,假如没有特殊的精神追求——比如说各种形式的学习——那他的业余时间都用来干嘛呢?
简单地说,就是感官刺激啊。别看科技发展了,社会不同了,其实人类几千年中很多东西都没有变。文化追求比较低的人民,对感官娱乐的追求就这么几条路子——赌博:以前是掷骰子骨牌什么的,现在是麻将彩票炒股票;饮食男女:这条线基本上没变了,人之大欲存焉嘛;还有就是暴力:以前打架听评书看武侠看砍头,现在就是暴力电影暴力游戏;同样的还有恐怖,也从过去的口耳相传变成现在的声光一体化了。各种偏僻小地方支起来的神仙鬼怪恐怖迷宫告诉我们,老百姓,或者说人类最基本的欲求是千钧难移的,高科技怎么发展都能为己所用,你出CPU芯片,我这就电脑算命,谁怕谁啊。文化大革命砸了那么多四旧也不过是你们让砸就跟着砸砸而已,砸的不是那撼不动的精神只是那文物。还是那群人,现在老了和自己砸过的东西越长越像。年轻人觉得时代在发展,老人还觉得时代总是在打转呢。“不是我不明白,这世界变化快”当初听着很有时代感,其实不过是“二十年河东二十年河西”的前半句,后者才把这世界描述的更全面,城头变换大王旗啊。
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