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游戏仿效谈

2007年04月29日 作者:leomelloen出处:《大众网络报》 责任编辑:雾瞳

天境成,蔚然一体,再无我与你

  “落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”,这是诗人王勃在《滕王阁序》中的名句,实质上是模仿自北周庾信的诗句“落花与芝盖齐飞,杨柳共春旗一色”。李清照的词也有过类似的临摹。为什么他们就没有同郭敬明先生一样受到45度仰视呢?我偷偷地认为一则他们不是在炒作玩儿票,古人心里没这个概念;二则境界不同,山还是山,水还是水,返璞归真就算模仿出的东西也要高上一两个档次。

  曾有过一说:“十九世纪人们已经把能写的都写遍了”,那还要写字的干吗?这一问很有趣,暂不作答。就说游戏的事吧:如今,我们熟知的传统网游里边,人物练法按加属性点归类的俗套,纯攻型,血敏型,这些叫法都为《WoW》所改变,一个类似DnD中“专长”点数的系统取代了他们。依照惯例我们只要等待网游纷纷去模仿暴雪,就能看到哪天暴雪再扔出一成熟新颖的系统来……游戏之间的路径依赖,即是一套良性循环的模仿体系。当然,厂商们也别都玩模仿不去创新。如若将来的网游天下只得几个一线网游冷冷清清的自舞,那么也真没什么有趣的了,要创新才是王道。

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