
铁如意,指挥倜傥,一坐皆惊
为什么这些“习彼之道”的二线英雄们,往往被冠以“不识大体”、“不择手段”等负面字眼呢?除却前文提及的原因以外,还存在一个致命的观念问题,那就是“正统”与“非正统”、“名门”与“左道”。想必各位对于根深蒂固传统的阻挠力量都深有感受,所以就不必谈了。不过,在各色游戏中,对不为接受的“左道”也有相应的妥协措施:《星之卡比》、《武藏传》等游戏里,主角同时只能拥有一个怪物技能,只有特定敌人才能提供特定技能,这在文化妥协的同时,增强了关卡游戏性,不失为明智之举。
我所接触到最夸张的模仿,当属暴雪的《暗黑破坏神Ⅱ》资料片的1.10版(目前已升级为1.11版)。游戏中开放了一些造价昂贵的符文之语装备,装备在身体上可以提供圣骑士的光环。如此一来,只要有心,人人都是圣骑。圣骑士本身最多就能拥有4套光环,正如“上衣兜里有三根钢笔那是修钢笔的”笑话一样,通货膨胀并不是好事情。更为夸张的是召唤系亡灵巫师,除了心欢雀跃地给自己和雇佣兵挂上好行头,伪装成一个冠冕堂皇的圣骑不说,还可以变本加厉把符文之语装备变化作钢铁石魔,再追加一层光环,令得怪物们乖巴巴地“姓了死,名唤透彻了”。看看,在文化界限上边,终究还是欧美人能放得开吧?您可以说这是因为有骑士八美德,是信仰使然,这话是不错的。可在咱们的武林中,还真找不出这么慷慨的一位来。现实是:在川剧变脸的秘密广为泄露已为即成事实的今天,戏剧界甚至不能果断地拿出一个慷慨的态度来……
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