
游戏号称能虚拟现实,但是不管技巧多么高超,始终都需要运用数字。在现实中一个人比另一个人厉害,这是两个人比较出来的,是旁观者“感觉”出来的,而在游戏里是用一堆数字属性描绘出来的。用数字属性描绘现实,自然和真实情况有偏离,但是拥有其他方法无可匹敌的优势:可以比较、可以计算、可以无损失的传递。这就是在视频中数字信号比模拟信号更优秀的原因。既然数字可以帮助我们比较战斗力的大小,那么是不是也能用来衡量别的东西,帮助人们更清楚地认识自己的人生呢?
金钱万能
你和朋友们推心置腹,你和爱人生死相依,你和亲人不分彼此。这时有一个长相猥亵的暴发户从兜里掏出一沓一百块钱扔到你的脚下:“只要你能背叛你的亲人,这些钱你就拿去。”你毫不犹豫地对他说:“去你妈的。”一切都是那么的和谐。
人生中总有一些东西比金钱更重要,这个道理恐怕最拜金的人都会同意。如果有大款拿出一万块钱来给你要娶你的女朋友,你当然不干。再多也不干。十万也不干。一百万也不干。一千万……一千万……一千万是什么概念呢。放到银行里存本取息,每个月可以拿到两万一千块。这相当于一个大型企业老总的收入,而且你还不用承担任何风险和压力,不用干一丁点的活。有了一千万,你再也不用把有限的时间浪费到那些你不喜欢的事情里,再也不用上班,不用上学,这一辈子开开心心地想干嘛就干嘛,你可以充分利用你的人生做所有想做的事情,而不是辛勤一辈子等到老年才发现有很多愿望没有实现。你可以安慰自己,虽然牺牲了女朋友,但是有了这些钱我可以等她结婚以后再把她抢回来,或者用这笔钱让她过上现在永远也不能企及的生活反而对她更好,或者干脆轻松找一个你更喜欢的姑娘,我说……你动心了么。别废话了,涨到五千万,答应了吧?
你搂着堆积如山的钞票,看着满嘴口臭的土大款搂着你女朋友走上轿车,你大叫着:“我够了我够了我什么也不换了。”这时候空气中有一个声音对你说:“拿把刀把你妈宰了吧……”你大叫:“你滚!不可能!什么条件我都不……”那个声音接着说:“……我让你拥有全世界的财富。”等等,这是什么概念?这可不是守着可怜巴巴的一点利息计算着什么时候才能买幢房子。拥有了全世界的财富就等于拥有统治全人类的能力,你可以调动全世界所有力量,你可以命令过去的老师、老板、情敌、所有曾经欺负过你的人和刚才的土大款全都跪在你的脚下可怜巴巴地乞求至高无上的老爷放他们一条生路。你也可以建立起一座人类有史以来最豪华最庞大的宫殿,让全世界的模特、明星、你曾经暗恋过的团支部书记、刚才跟你跑了的女朋友,全都莺声燕语地围在你身边。当然,良心上强大的愧疚还不允许你此时露出笑容。这时候,一个念头如同黑暗中的一线光明,一下子拯救了正在道德边缘苦苦挣扎的你,你突然想到:只要我拥有了全世界的力量,我就可以从此消灭掉一切贫困、战争和不平等!古今中外多少伟人穷尽毕生精力想要实现的理想,被你轻而易举地达到。多少在生死线上苦苦挣扎的穷人灾民、双手捧着黄土,为着孩子学费发愁的老农民、被城×踢翻了小摊,坐在路边低头哭泣的老爷爷、抱着枯瘦如柴的弟弟,在地上苦苦搜寻一粒种子的非洲灾民,全都用渴望的眼光看着你:救救我们吧,伟大的人儿呀!
搂着娇艳欲滴的女明星,看着穷苦人民渴望的表情,你是不是有点想答应了?干脆点,再加上永恒的生命,你的心理防线就崩溃了吧。
所以,在我们假设的这个“你”心里,应该有这么一张表。最低下写的是:对弱者的同情=一分钱,再往上走价钱越来越高,直到最好的哥们=一千万(因为哥们比女朋友数量多,所以便宜点),坚贞不渝的爱情=五千万,老娘的生命=全世界的财富可能再加上你自己永恒的生命。
以后,请别再信誓旦旦地对你的女朋友说什么爱情无价,也别对哥们说什么兄弟情谊千金不换。一千两黄金就是500000克黄金就是约16075.4盎司黄金就是差不多9886347.2美元就是差不多77400212.2元人民币,数出来了么,七千七百多万,够买你一个女朋友带饶俩兄弟的。
当然,我相信总有些人的心中,某些东西是无价的,而且这样的人这样的东西恐怕还不少。但是在考量自己价值观的时候,要是还试图给自己粉饰一个情义无价的和谐世界,那就没什么必要了。每个人心中都应该有这么一个表,至于有价无价,怎么标价的,自己清楚。
经济规则
我们把生命中的种种东西都列出价格来,当然不是为了有朝一日去出卖它们。而且我相信,很多人宁愿放弃这样的交易机会,不愿意去面对这极端残忍的诱惑。我们把生命中的东西标价,为的是更好的衡量他们的价值,以便审视你自己的选择。
比如打游戏对于这篇文章的很多读者来说都是一件重要的事情。那么在你有一天原本用来打游戏的闲暇时光,这时候一个人愿意出钱让你无所事事的待一天不打游戏,那是多少钱呢?不少人恐怕一百就够了吧,可以多和兄弟们美美的吃一顿或者买件好衣服,就算天天都不让你打游戏,一个月三千多也是不错的收入了。
还可以再做一个计算,还是用上面的例子,假如你的女朋友值五千万,再假设你现在20岁,你和你的女朋友可以一起生活到70岁。那么未来的五十年里面一共有约18250天,平均下来你的女朋友每天就值约2739块7毛3。和一天100块的游戏价值对比一下,当女朋友再要求你牺牲一天游戏时间陪她的时候,你是答应还是不答应呢?以后你要是再看到那些仰天大哭后悔自己因为玩游戏而被女朋友抛弃的人,你就可以用这个例子教育他:该,早干吗去了,叫你丫不好好学数学。
我们还可以用一天游戏100块来计算别的东西。还是假设人能活70年,那么一生只有约25550天。如果你每天都按照打游戏的状态来过,那么你的一辈子只值2555000块。多少钱呢,255万多。这笔钱也就能在北京买三套房子,或者买两辆宝马,或者你和一百多人凑一凑,用你们所有人的一生就可以再拍一部《无极》了,值吧?这不是说你的一辈子能买这么多,而是说,你一辈子能享受到的东西就相当于这么多。你一辈子的乐趣就值不到百分之一的《无极》,估计你意识到了这一点一定会有点疯1。怎么才能让自己可怜巴巴的人生过得更值一点?唯一的办法就是提高每一天的价值。每天你都可以问自己,今天我干的这事值多少钱?可别把自己活到别人甩张钞票就崩溃的状态。
知道了这个数字对我们还有别的意义,比如虽然一个土大款扔一地钱就可以把你的女朋友带走,可是这段爱情却足足你二十辈子的。在土大款还没有出现之前,你还是好好珍惜身边的感情吧。
当然,并不是每个人的一天闲暇都只值一百块钱,这个价起码会随着月收入的增加而上涨。但是别忘了,这是在计算乐趣程度而不是数字价格。不管你最后得到了什么数字,把这个数和你当地的物价比较一下,在考虑考虑你一辈子的乐趣就等于这些钱所能换来的快乐,不知道你会不会因此对自己的人生规划有一点改变。
成本问题
在网络游戏的论坛上,会有人这么嘲笑别人“你装备比不过别人,就说你操作好;你操作比不过别人,就说你心态好;你心态比不过别人,就说你现实生活好。”如果我们运用经济知识的话,会发现引号中的话其实还是有一定道理的。
有一个叫“边际效用”的东西,大概很多人都了解。“边际效用”的大概意思指的是增加最后一个单位的投入,所能增加的那些效应。最常用的一个规律叫“边际效用递减规律”,意思就是说,如果你连续投入同一种东西,获得的边际效用就会递减。比如当你很饥饿的时候吃第一个馒头会觉得特别好吃,但是如果不停吃不停吃,到了第十个馒头的时候可能就难受得不想吃了。如果我们把投入的单位数量作为横坐标,把获得的收益作为纵坐标,我们可以得到一个倾斜向上,斜率不断变小的曲线2。
在网络游戏中,有这么一类东西,你必须长期的坚持反复重复同一种操作才能得到它们。根据边际效用递减规律,不管你开始有多么喜欢这个操作,当你长期反复进行它们的时候,它们最后的边际效用一定会降低到很低的程度。仍拿每天值一百块钱的例子来说,假如这个人这天的游戏内容全部是重复同一个操作,那么这一百块钱在这一天中绝不是均分的,而恐怕会是第一个小时五十块,到第十个小时的时候只值几块几毛了。
对于边际效用递减规律,人们一般都是这么处理自己人生的。比如这个人今天又能打游戏又能睡觉又能看电视,其中他最想打游戏,他就开始玩。随着游戏时间的增加,游戏的边际效用就越来越低,终于比睡觉的边际效用低了。这个时候他就放弃了游戏开始睡觉。等到睡觉的边际效用又比看电视低了,他就去看电视,然后周而复始。这是一个人能够将边际效用最大化的正常行为。
那么对于一个当打游戏的边际效用就低到不能再低的时候还会坚持游戏的人来说呢,我们只能说他因为某种原因没有办法尝试其他的娱乐。我们生活在一个多姿多彩的世界中,出现这样的例子要么说明这个人的兴趣范围极为狭窄,他在精神上很可怜。要么他就是因为经济限制享受不了别的乐趣,那么他就是在物质上很可怜。所以,嘲笑那些每天都在进行重复操作——甚至可以说,每天都长时间打同一种游戏的人——是有一定道理的。因为他们在享受着非常低的边际效用。
这个结论还能说明什么?当重复操作的游戏能够大量普及的时候,对于一个社会来说能说明的当然是经济问题而不是精神问题。为什么我们国家有那么大的网游市场,而别的国家都比不上我们?这和我们依靠劳动密集型生产的纺织品,能把美国纺织工人们挤兑的成天到白宫门口嗷嗷哭是一个道理。我们老百姓的收入决定了我们就是这样的情况。当网游老总乐呵呵的站在主席台上赞美行业繁荣的时候,我们有什么好得意的?我们没什么好得意的。我们丢人。
1 当然我是在偷换概念,开个玩笑而已。
2 严格说来并不是所有东西的曲线都这样,但是大致趋势相同。
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