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网游时代的偶像

2007年04月29日 作者:仆竹出处:大众网络报 责任编辑:鸬鹚


 如果你熟悉历史,就会发现一个有趣的现象:在任何一个历史时期中年轻一代都有属于他们的偶像,无论是商业社会的娱乐偶像还是几十年前的政治偶像。他们都具备了巨大的人格魅力,容易让崇拜者为他们做出疯狂的举动。我们不认为偶像崇拜只是某个历史时期的特殊现象,而应该具有某种和崇拜者年龄有关的共性。虽然在一百年以前的历史里,由于传媒不发达,很难出现像今天这样的具有广泛影响力的大众偶像。但是我们可以根据现在已知的点滴线索推测出,那个时代的年轻人同样会有自己崇拜的对象,或者是戏剧名伶,或者是文化大家,或者是本朝重臣,或者仅仅是通俗小说中的一个人物。
 一会我们会详细分析年轻人需要偶像的具体原因。现在先记住一个结论:无论在什么时代里,无论是不是有人故意塑造,年轻人,特别是来自于中下层家庭的年轻人总能自觉地找到自己的偶像。唯一一个奇怪的例子就是网络游戏。在这个年轻人和低收入者占大多数的世界里,现在找不到任何年轻偶像的影子。我个人坚信这只是一个暂时的现象,不久的将来网络游戏中必然会出现具有偶像功能的事物。即使不是某个具体的人,也会是具备同样功能的代替品。如果我的推测大致没错,那么这就意味着将会有一个巨大的潜在市场尚未发掘。如果你对它的规模怀疑的话,不妨综合考虑一下陈天桥和超女的致富速度,这绝对是一个蕴含着成千上万商机的大宝藏。
  在把空谈付诸行动之前,我们不妨试着猜测一下,假如真的在网络游戏中出现青年偶像,这样的偶像会是什么样子。这世界上的事就是这样:让我们把家里房子抵押了拿去开公司几年以后变成个亿万富翁很难,舒服地坐在电脑前对着光明的未来指指划划一番很容易。

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