

英雄副本是暴雪在《燃烧的远征》中推出的一种新的副本模式。玩家的声望在某势力中达到崇敬后,就可以进入外域相应的英雄副本。从设计上来说,英雄副本是非常成功的,至今很多全身紫装的玩家依然在打英雄副本,而不像老版本的60级5人副本一样,很快就无人问津。英雄副本的各种紫色宝石和多种商业技能需要的原始虚空都吸引着玩家前去挑战。
既然为了英雄副本设计了不算简单的入门条件,显然英雄副本里可是有难度的,那么到底难到什么程度,难在什么地方,需要注意的地方有哪些?笔者也是在送了无数的修理费,经历过多次的失败后才算对英雄副本有所了解。下面就为大家简单的介绍下英雄副本的难点和要点。
英雄副本两大难点
攻击力增加
第一次进入英雄副本,第一次接触到英雄副本的怪,你就会发现怪物的攻击力真高。笔者的70级战士在无BUFF下有11184的生命,12585点护甲,514点防御技能,16.63%的闪躲,18.17%的招架和18.08%的格档,装备不算好,但是也是70级蓝色防御装以及一些紫色散件。在这样的状态下,英雄副本里群体怪中的普通物理攻击怪对我的伤害每次在1800点左右,抗一个怪没问题,抗2个就有些稍显吃力。那些单个的怪,对我的伤害约每次2800~3800点,治疗必须专心地全程治疗才能保证我的安全,对布甲的伤害基本上在6000~8000之间,基本上是秒杀布甲。有次法师为了躲避一个怪的追逐从我身边经过,正好遇到我抗的怪发动了顺劈斩,直接就将法师打死。由于怪物伤害的增加和血量的增加,使得各职业的容错性非常低,一个队员的阵亡就会使战斗很艰难,而坦克和治疗死亡的话基本就算全灭了。
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