
命悬一线,别忘记自虐
从“受到气血损失小于3%气血总量的攻击,也会增加隐性愤怒1点”这个规律里你能想到什么?在SP不足的情况下,喝酒就不是唯一选择,如果仅仅距离施放特技相差一点点愤怒(视场面上己方单位的存活数量以及具体战术为准),可以让所有队友的宝宝打自己,强制攻击对增加愤怒同样有效,而且没中一次就增加1点隐性愤怒。另外在计算隐性SP获得的时候,记得不要忽略紧箍咒、毒类等持续掉血负面的影响。
利用比自己高速的召唤兽隐性提高你的愤怒,使自己得以在当前回合即放出一些特技,这样的情况适用于一些小型但是使用频率相对频繁的特技。比如笑里,诅咒等,这些特技由于施放门槛低,施放频繁,往往会在关键时刻反而发现缺了那么一点点SP来施放,这个时候,算好出手顺序以及缺失SP的数量,按照情况来判断是喝酒或直接召唤兽攻击自己来增加SP,以便在关键时刻给对手致命一击就显得很有必要。特别是笑里在后期PK中对控制对方慈航起了决定性的作用,如果仅仅是因为1-2点SP的缺口而中断1回合笑里,对方诈尸就成为了可能。一般来说,这种战术多用于场面已经得到基本控制,己方队员闲得发慌,只需要堤防尸战的局面。
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