
如果把07年作为梦幻 的地府年,也许没有人会有异议,修罗隐身的修改让沉寂许久的地府站在了玩家大讨论的风口浪尖之上,4月2日地府更新后,是否仅仅只有大唐的旧船票能够搭上地府隐身修改的顺风船,其他门派却只能在岸上黯然神伤?本文将结合测试区的测试情况,为您大胆预测地府修改带给全梦幻 各方面的深远影响。
揭开修罗隐身的秘密
在开始全文之前,首先要让大家明白对很多人而言还是很陌生的修改后的修罗隐身技能的特点。修罗隐身功效:战斗中隐藏自己的身形,令对手无法攻击自己,隐身状态下不能施展法术,修罗隐身在可以战斗中对自己或队友使用,不允许对召唤兽使用,本技能只有白天才可使用。地府孩子的修罗隐身技能只能辅助在自己身上。消耗:地府在使用时消耗150点MP,隐身状态过程中,每人每回合将消耗使用该技能的地府玩家10点MP。
目前已经确认的关于隐身状态的部分事实:
第一次使用的时候将消耗自己150MP,此后每回合每个隐身单位消耗该地府10MP;但在地府死亡时,如果战场上有被他隐身的玩家,那么该玩家将在下回合现身;正常情况下,隐身状态消失与否只跟回合数以及该地府蓝的剩余情况有关系,在白天进入隐身状态之后,时间变为晚上,已经存在的隐身效果不消失,隐身不能和变身卡的永恒效果相叠加。
隐身之后不会降低自身伤害,任何门派在隐身后可以平砍、使用特技、使用暗器,女儿在隐身状态下暗器可以多秒。
修罗隐身可以加在三连后处于虚弱状态的大唐身上;修罗隐身可以加在喝酒后处于疯狂、降防状态的玩家身上;隐身后喝酒则隐身效果消失;队友隐身前已经产生作用的持续状态(比如普陀、五庄的灯、化生的属性技能等)在隐身时仍发生作用效果。
在对方有多个隐身单位的情况下,即使己方有鬼眼,感知,狐狸精卡片这些附加状态或者技能,在进行群体攻击的时候最多也只能打到一个隐身状态下的单位;隐身的单位可以喂自己药和酒,但是其他单位要喂隐身队友药和酒,必须具备感知技能或者感知状态。
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