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梦幻进入隐身时代

2007年04月02日 作者:人鱼的眠出处:《大众网络报》2007年13期 责任编辑:夏日


梦幻 格局的彻底洗牌


    地府变动的最大意义在于把梦幻 中的特殊状态隐身普及开来,而且把隐身的负面效果下降到最低。今后的PK对抗将区分为双方无地府的PK,双方有地府的PK,一方有地府一方没有的PK三种情况,而在每种情况下的PK重心和PK方式都有着天壤之别。而更加可怕的是隐身是任何级别段的地府必备的技能,这个修改毫无疑问会改变整个梦幻 世界的PK格局。


    焦点一 大唐PK流派的崛起
    毫无疑问,大唐成为了本次维护之后除了地府之外最大的受益者,由于修罗隐身之后不能使用门派技能,因此对于其他11个门派都是相对不适用,但是在越来越多的大唐成为特技门派(即以破血、弱点为主,以横扫、后发为辅)之后,地府的隐身就能最大程度保证大唐的攻击输出和生存能力达到最佳性价比,大唐的华丽三连也许将大大降低出场率,但是却能使大唐成为更可惧的对手。
    如今的大唐主要流派仍然是高力快速大唐,这样的大唐利用速度差三连之后踩着轮子被隐身,即能保证自己的生存能力,而隐身后即可以通过平砍和特技完成使命,特技用光,喝个酒就可以脱“隐”而出,再次考虑三连,同时也恢复部分之前消耗的愤怒。


    焦点二  速度不再是特技释放的关键
    地府隐身在保存了队友的生存能力的同时,保留了队友的出手机会,被隐身的队友可以加血、喝酒(喝酒会结束隐身状态)、放暗器、放特技、物理攻击,甚至紧急关头凭借隐身逃过死亡召唤的10 回合阴影……
比如:某一高速门派第一回合在出手之后被地府隐身,在避免成堆对方集中攻击的目标后喝酒现身,并在下一回合放出大型特技,当然,对方也可以在鬼眼或者狐狸精卡片的作用下对你使用笑刀,但是不管是鬼眼还是狐狸精卡片都无法拿捏你第几回合喝酒。
又比如,低速封或者中速门派喝酒后立即被队友隐身,第二回合从容放出大型特技,对手的高速封,绝无可能在隐身到放特技这不到一个和回合的时间里对你进行笑刀。


    焦点三 地府的地位提升将转变PK队伍配置
    鬼眼抗封、黄泉打速度、阎罗集体打内伤、修罗又能保全自己又能保全他人,甚至扭转局面……再加上本次修改,可以预见到地府会成为PK中的常客。有朝一日,人宠全隐身的魔鬼阵容会不会出现在武神坛之巅?狐狸精卡片和全感知宝宝阵容将成为谁的爱物?这些都是谜。在能够预知对手的情况下,一旦对手阵容中有地府存在,盘丝的出场概率就会降低为0,估计目前风头正劲的主封盘丝将主动淡出PK舞台,仅仅以记者的身份帮队友加加防御拿拿药品。
在其他的辅助系、法术系、物理系、封印系之中,法术系显然对地府修罗的依赖度最低,而地府本身的群法也可以弥补半个法术系的伤害。一旦大家意识到地府的优势和必要性,为了最大程度地发挥地府技能优势,己方队员中的辅助系和法术系特别是法术系将在服战中降低出场比例。


   焦点四 地府的存在将引起物价变动
   如果不想迁就狐狸精卡片对自身属性极大的损害,那么为了克制地府,感知要决的升价就是可以预见的未来了。要给自己吃药,又不想浪费自己出手回合,就要给自己血宠打上感知(当然,也可以叫队伍中的地府给的宠施加鬼眼,但是地府又要隐你又要鬼眼队友,恐怕自己早成了攻击目标);要攻击对方隐身目标,就要让自己队伍中有地府队友或者自己的攻击型召唤兽有感知。
自身对MP的渴求使地府比其他门派对MP的要求更高,如果你想让更多地府成为你的盟友,那么把冥想开得高高的比什么都强。为了保证自己的蓝生生不息,地府不仅是需要相对高级的冥想做后盾,龟丞相卡,如意卡也将成为他们的爱物,此外血耐人参果的价格将大幅度上扬,因为有太多地府需要“化血为蓝”了。
    由于地府的生存能力极高,即使倒地,只要1次起死就很有可能让对方失去战斗的先机,再也无力让地府倒地并从此节节败退。当然,这也引导了起死回生的地位进一步提高。
    因此广大奸商们要有必要行动起来,在修改前夜垄断掉服务器中感知要决的市场。因为如同法宠认证开放之后高法爆在一些服务器身价一夜之间翻了数倍一般,这里提到的这些货品在将来也会成为包赚不赔的潜力股。


 

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