
那些花儿

纵观目前市面上所有的存在着或者存在过的日式网络游戏,只能用这样的一个残酷的词语来形容——已经退出历史舞台或者即将退出历史舞台。作为世界TVGAME最高水平的代表,日本的游戏大鳄们在中国网游舞台上的演出无疑是让人失望并且和他们自身水准不相符合的,那么,未来会诞生出一款在中国大红大紫的日式网络游戏吗?坦率的说,希望渺茫。
《三国无双BB》,仅从题材上考虑,这是最有可能在中国火起来的一款游戏,然而,下行1M的变态网络要求使得它根本就不可能在中国普及,对于以流畅和爽快为最大卖点的无双类游戏来说,延时=游戏的死亡。
《三国志Online》,相当受关注的一款作品,但是制作显然非常没有诚意,几乎是《信长之野望Online》的拙劣翻版——除了去掉了那备受诟病的半即时回合制战斗,然而能接受三国猛将们拿着匕首在野外杀老鼠和蛇的人估计也不会很多……
《魔力宝贝2》,很可能再创辉煌,但是完全有可能生不逢时,Q版网游市场眼下已经被网易的西游系列彻底垄断,而按照预定档期,《魔力宝贝2》的上市时间将会和另一款怪物级Q版网游撞车,那就是《RO2》。
《莎木Online》,完全存在于传说之中的一款游戏,除了被中方的合作伙伴利用来进行自身的宣传炒做之外,没有任何存在的价值,考虑到世嘉在网络游戏市场上的一贯糟糕表现,大家还是忘记它吧……
日本人在单机游戏尤其是TVGAME领域的实力有目共睹,然而在网络游戏领域却以彻底失败而告终,除了在本国还能占有一小块市场外,无论是在韩国还是中国,日式网游都处在逐步的衰退之中。面对全球范围内单机游戏市场的疲软和网络游戏市场的崛起,一个困难的抉择摆在了日本那些游戏巨头面前,所幸,这些都和我们无关,对于我们普通玩家来说,多一份选择总归不是坏事,你说呢?
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