
无人喝彩的失败者
在中国市场抢摊登陆的日式游戏亦并非只有《石器时代》和《魔力宝贝》等回合制RPG。2004年8月,朝华公司获得世嘉旗下的网络游戏《PSOBB》(《PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST》,又称《梦幻之星在线》)中国代理。《PSO》(《PSOBB》先期版本)是世嘉公司在游戏机进入次世代后开发的一款电视网络RPG游戏。游戏以充满魄力的动作系统和几乎完全模仿《暗黑破坏神》的游戏方式而著称。《PHANTASY STAR ONLINE》于2000年首次在Dream Cast主机上出现。此后,该款游戏的多部系列作品分别在Dream Cast、Game Cube、Xbox、PC平台上发表,官方统计数字显示其累计在线人数达到了60万(对于中国网络游戏市场而言这个数字小得可怜)。
然而这款在家用机平台上取得优秀成绩的游戏,到了中国却出现了严重的水土不服的状况。由于游戏引进已经时值2004年末,距离《PSO》在家用机上发布亦已经有三个年头,无论是图像还是游戏性均已经落后于当时的新游戏。除此之外,由于《PSOBB》在朝华引进之前其单机版已经在国内广泛传播,在加上在家用机上体验过游戏的玩家,《PSOBB》对国内玩家而言已经没有多大的新鲜感。理所当然地,《PSOBB》在中国的结局就是“败走麦城”,世嘉铩羽而归(顺便一提,世嘉后来再次来华,经营的是休闲网游,不过场面亦不甚好看,略过不表)。
除了《PSOBB》之外,作为日本游戏产业的老大SE(史克威尔艾尼克斯)公司亦没有放弃过中国网游市场这块肥肉,在和网星分手后,他们开始独资经营自己的《魔力宝贝》。并且于2006年推出了《树世界》,一款模仿了《网络创世纪》的人物育成方式的MMORPG。在《树世界》的游戏世界中,除了有战斗技能外,还有大量的生活技能,玩家将可以随心所欲地培养自己的人物。而在社会结构上,《树世界》更加开创性地加入了生儿育女的系统,玩家之间能够结婚生子,延续下一代……
然而——凡事总有个然而——《树世界》的画面落伍,系统复杂难于上手,而其人物育成系统之间亦无法做到《魔力宝贝》般的紧凑,导致玩家缺乏进行游戏的耐心。如果说《魔力宝贝》的衰落是一款游戏生命的必然,那么《树世界》的失败,则是SE在中国市场完全失败。
这和日本游戏产业本身也有一定关系。如我刚才提及的,日本的游戏产业是游戏机的游戏产业,网络游戏不是,也从来不是其强项所在。无论他们的单机游戏如何优秀,但是对于网络游戏来说,日本的游戏制作者们似乎始终摸不着门道。这个奇怪现象的令人百思不得其解。而在暴雪等欧美厂商成功登陆,国产网游亦开始发力之后,日式网游的前景似乎日益黯淡起来。
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