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2007 TV GAME大乱斗

2007年04月29日 作者:匪气十足 落花流水出处:大众网络报 责任编辑:小刀


  2007年1月16日,索尼公司宣布其次世代游戏主机PS3在日本地区累计出货数量达到100万台。而在此之前仅仅数天的1月7日,任天堂宣布其家用游戏主机平台Wii在日本地区累计销量突破100万台。至此,数年来沸沸扬扬的次世代游戏主机之战终于首回合宣告结束。那么,在这场举世瞩目的销售大战中,究竟谁才是真正的赢家呢?而谁又将主宰未来数年内的家用游戏主机平台市场呢?

售价决定一切



  毫无疑问,从销量数字上来说,提前一年发布、占据了天时的Xbox360已经取得了一个相当不错的销售成绩。有数字表明,目前Xbox360的全球出货数量已经超过1000万台,是目前市场占有程度最高的次世代游戏主机平台。
  而在Xbox360之后几乎同时发售的PS3与Wii,从官方发布的消息中我们已经可以看出大概的端倪。细心的人可能会发现,索尼宣布的是在日本地区的出货数量达到100万台,而任天堂的Wii则是实际的销量突破100万台。
  无疑,出货的数量是不可能与销售数量划上等号的,很显然,在PS3和Wii的首发之战中,Wii胜出。而且还存在一个大家都知道的原因,PS3在发布初期,几乎绝大多数现货都是被黄牛党购买,并借以拿到诸如ebay等网站高价拍卖,而真正玩家购买的数字恐怕就更是少得可怜了。至于为什么是PS3倒卖多于Wii,我们只能简单以PS3基础单价高昂和首发期供货不足来概括了。        
  那么,在三大主机中号称机能最强的PS3为何并没有在玩家间迅速获得认可?我们可以大致的从目前三大主机的销售价格上来一窥究竟。
  由于Xbox360已经上市一年多,目前的价格比较平易近人,一台豪华版的Xbox360售价仅为399美元。有媒体曾经报道,目前Xbox360豪华版的实际成本已经被控制在323美元,因此之前Xbox360亏本卖硬件的时代已经过去,现在的Xbox360实际上还能够给微软产生一定的盈利。所以,如果将来PS3的销量威胁到Xbox360,不排除Xbox360还会有继续降价的空间。
  Wii目前的官方价格为日版25000日元,北美版为250美元。虽然Wii的机能并不能同Xbox360和PS3进行比较,但是其多功能的娱乐方式、广范围的适合对象以及相对其他两主机更为便宜的价格无疑会让她更容易被人接受。
  反观PS3,原定其20GB硬盘版本日本售价为49980日元,北美售价499美元。60GB硬盘版则分别为62790日元与599美元。虽然说PS3的硬件机能非常出色,并且使用了价值不菲的蓝光光驱,但是这样高昂的价格却实在让人无法承受。
  当然,仅仅以价格本身来衡量和预测三种主机带给玩家的认同观确实有些偏颇,但其实我们看目前三种主机的主要购买对象也可以略知一二。Wii由于出众而且专一的游戏性已经吸引了越来越多玩家注意,甚至还有各个年龄阶层的非玩家。任天堂高层、同时也是著名游戏设计师的宫本茂曾经在采访说提到:Wii将专注于游戏乐趣度,并尽量带给玩家全新的游戏体验,同时也会尽量降低售价,以便让妈妈们都可以如购买一般家电一样不必考虑过多的因素(主要是价格因素)。而Xbox360则是借用微软的财大气粗和雄厚的软硬件资本、以及先期充足供货满足了玩家提前进入次时代游戏世界的心愿。最近甚至还有消息称微软正在考虑Xbox360游戏和PC平台对接的可能性,无论是否属实,光这个消息就足以让PS3在后期软件销售上产生负面影响,而一旦真的实现了,则更有可能直接影响Wii和PS3的主机销量。最后看PS3,硬件成本高昂注定了PS3在短时间内无法快速降低销售价格,而主机的普及度又会影响软件商的关注程度,并转而再次影响主机销量,有可能在这个恶性循环中不断往复。当然,SONY作为之前傲视群雄的硬件龙头老大,必定会有相关回应对策,只是目前还不甚明了。


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