
成长
随着熔火之心的磨练和对黑翼之巢的挑战,中国魔兽公会开始走向成熟。DKP(Dragon Kill Point)制度开始建立,极大地加强了会员与公会之间的联系。DKP将公司(公会)的发展(Raid进度)与职工(会员)的个人收益(装备)紧密的联系在一起,不同是现代大型企业的股票还是可以在市场上流通的,但是“副本货币”DKP在会员离开公会时就会清零,这就是《魔兽世界》超越以往一切网络游戏的会员对于公会的强烈的归属感。
另一方面,因为副本团队合作攻坚的巨大魅力,更多的玩家加入了《魔兽世界》的行列,更多公会不再满足于组建一个团,二团、三团纷纷出现,随着人员的增加,各个公会也开始制定相应的公会制度,公会的发展开始向着大型化、规范化迈进。
这个时同样出生于美服EQ公会的安威玛尔服务器的零界公会开始对星辰发起挑战,两者在Boss的FD上展开了激烈竞争。
2005年9月1日在安威玛尔铁炉堡的大熔炉旁随着Shinobi手中一道光芒闪过,历尽波折的国服首件神器“萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手”终于铸造成功。现在看来不值一提的50个奥金锭、20个黑铁锭、25个火之精华、10个山脉之血、10个熔岩之核和10个炽热之核在当时却是穷全服之力,跨越LM与BL的界限共同完成。
随着黑翼之巢的最终Boss奈法利安在零界与星辰的激烈竞争中轰然倒下,中国玩家的公会已经在副本进度上将比自己早开服近一年的韩国公会远远甩在身后,并开始了追赶世界顶尖的欧美公会的脚步。参与公会副本活动的玩家数量慢慢开始达到顶峰,中国魔兽世界的玩家公会开始迎来了最繁荣的时期。而这一时期公会家庭式的温暖,让任何一个经历过这段时间的WoWer难忘。
在我没有说出黑龙包秘密之前,没有人知道为什么这个物品会是唯一ALL ROLL的物品。黑龙曾经是评价所有公会实力的BOSS,任何一个公会任何一个团都曾经为他疯狂过,是最早让你有记忆有回忆的团队RAID BOSS。
黑龙包这个18格包,无论今后游戏怎么更新、再增加、淘汰多少装备,他都会跟随你WOW终生,你每天都会点开他很多次。并且这个包是无法个人力量获得。他凝聚着团队的力量。
WoW公会如今就如同这个游戏一样如日中天,强盛一时,但是总有一天他会没落、衰败,会有人不断的更换游戏,会有更多的新游戏出现也会有更强大的公会出现。
游戏人生,人生有很多回忆,游戏也有很多回忆,无论是游戏或者人生在暮年的时候,在缺乏激情的时候,最容易回忆那些曾经的疯狂和强盛。大多数人所能做的就是在强盛时为暮年留下更多回忆,但是我需要做的是为暮年埋下一棵种子。我们随时可以利用这个种子再次唤醒大家的激情与回忆,黑龙包就是我们为公会埋下的种子。
这个比市面包多出2格的永不淘汰的包,一格装着回忆,一格装着友情。
——网络十字军 老猫《黑龙包的秘密》
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