骄阳网

一个MM的网游经历

2008年02月19日 作者:出处: 责任编辑:夜风无痕

                                                     作者:笨YY

  2002年的暑假,表姐上小学的儿子在我家玩游戏。当我看到他操纵着一个短短腿的可爱小人,拿着弹弓,穿梭在粉色的桃花林中,追逐着翩翩飞舞的蝴蝶时,我被那种情境吸引住了。表姐的儿子成为我网络游戏的启蒙老师,我从此的诸多业余时间为这款网络游戏沦陷,万劫不复。
  
  至尽仍然记得那款游戏的名字叫做《奇域》,是一款2D休闲类角色扮演游戏。游戏的初始人物形象是小宝宝的模样,有点Q版的味道,到10级以后可以选择转职变成大人,有弓手,法师和战士三个职业选择。游戏中可以摆摊卖东西,有化妆店可以变换人物的头发和衣服颜色,还可以虚拟结婚……,现在看来好象这些元素已经不是什么新鲜事情了,不过当时对于初涉网游的我来说,却是有着致命的吸引力。最值得我高兴的是,我在这款游戏中认识了我游戏中的第一批朋友,并加入了他们的群,一直到现在我都和他们保持着联系。
  
  2003年3月,我接触了游戏生涯的第一款号称真3D的大型神话武侠网游《神迹》。在这个游戏中我第一次接触到坐骑系统,3D的游戏视角让我觉得很新鲜。但是其仙魔对立的阵营充满了刻意的味道,和我最要好的一个姐妹还是我的敌人。所谓的能上天入地在当时也很玄乎,不过现在想想只是两个不同的副本罢了,要是跟后来的完美世界相比,真是小巫见大巫了。不过在当时没可比性的情况下,我还是在这个游戏中呆了比较长的时间。
  
  虽然是一个2D游戏,但是《大话西游》的宠物系统,任务系统,转生系统包括结婚系统等等都为它增加了太多的可玩性。相对前面的两款游戏而言,《大话西游》的丰富设置带给了我另外一种游戏世界。当我以一个小狐狸的身份出现在长安街时,我特羡慕那些转生的狐狸模样,也好喜欢人家带的凤凰宝宝。然而当我在游戏中终于努力成了一个转生的狐狸,带着自己的凤凰宝宝站在长安的街道上时,我却不想再去重复前生的经历了,同样的人生,何必要走两遭呢?在这样的情况下,我被一个好姐妹拉进了公测的《完美世界》。
  
  《完美世界》是我接触的第2款3D游戏,被赋予了更多的游戏元素:水、陆、空任你驰骋,人物拥有了真正的飞行功能,款式众多、颜色缤纷的时装系统,还有可双人骑乘的坐骑系统等,作为一个爱美的女性玩家,这些诸多的浪漫元素当然对我有着强大的吸引力。当人物满级了,用过了所有漂亮的武器,穿过了所有的漂亮的战斗装,也拥有了所有自己喜欢的时装,逛过了所有的地图以后,完美世界剩下能玩的就是每个星期的城战。《完美世界》城战都是两个帮在一块土地内部的争夺,对大地图的格局没有太大的影响,而且等级和装备对城战也影响比较大,所以只是一些大公会间的拉锯式争夺。而就在这个时候,完美推出了国际版,需要玩家投入诸多的RMB才能玩的尽兴,后期又外挂横行,真是让人伤心啊。
  
  我是一个比较喜欢看书的人,言情,玄幻,武侠等都有兴趣。当我怀着极大的兴致看完《诛仙》这个小说时,我便对根据此书改编的游戏充满了期待。不知道是不是因为我在看完小说以后对游戏的期望值太高,封测30多级时我就生了撤退之心。在《诛仙》认识了一个很幽默的帅哥,走的时候忘记告别,也没联系方式,嘿嘿,至今仍引以为憾呢。
  
  在玩《完美世界》的期间,我还经历了《神泣》的国服内测和《奇迹世界》的台服封测。之所以进这两款游戏都是被宣传画的精美所吸引。《神泣》中两位姿容高雅的黑白女神,《奇迹世界》性感的女法师形象,都让我对游戏抱有太多的神往。可惜的是,这两款游戏在真正进驻以后,都让我觉得与宣传和期待的相去甚远,所以最终失去了参加公测的兴趣。
  
  2007年暑假,当我处在百无聊赖之际,一个要好的朋友给了我一个《R2》台服封测的账号。我并不是一个热衷于PK的人,所以当我看到这是一个以PK竞技为特色的游戏时,并没很大的热情,纯粹是为了朋友托付的写封测报告的任务而无奈为之。在进游戏之前,我感觉自己根本无从下笔,但是当我最终面对自己写出的洋洋洒洒几千字时,我很惊讶这个游戏带给我的感受有如此之多。
  
  在《R2》之前我一直呆在《魔兽世界》中,相对WOW让我手忙脚乱的纷繁操作键面而言,《R2》则给了我一种简洁干净的操作环境。《魔兽世界》丰富但冗长的副本,高级装备拾取绑定的设置,让我付出了很多的时间和精力。我需要一个游戏时间可以自己控制,能够肆意释放自己的游戏,《R2》的出现对这时候的我来说,无疑是一个绝好的选择。
  
  《R2》可以说是一个设置比较变态的游戏,撇开游戏制作的精美,围绕PK竞技这个特色而拥有的公会系统,装备强化系统等不说,其无论白名红名都有的较高的装备掉落率就让很多玩家感慨,同时也让大家觉得刺激。除少量安全区以外,自由的PK环境,全民参与,牵一发动全身的全地图的城战模式等,都将《R2》的PK竞技的特色体现到了极致。虽说本人并不很喜欢PK,但是我却很好奇《R2》最终会锻炼出怎样的团队,很好奇究竟是怎么样的人可以经历住封测、内测乃至公测的种种挫折和考验。有玩家说《R2》是最能锻炼人的游戏,在《R2》中打磨出来的团队都是强者,可以在《R2》中坚持下来的人都是精英。就冲着这些,我想我也会继续关注国服公测的《R2》,看强者的胜出,观精英的表现,或者,我也可以成为一个精英?:)

发表评论:

用户昵称: 匿名发表
最新评论 (更多评论……)
最新活动
新闻快递
专区推荐