
(第一章)
北京上海
时间要退回到2006年的5月。
上海,浦东,上海软星,《仙剑奇侠传四》正在紧张的研发工作中;这时候大家还只是面对一堆凌乱的数据、少数人知道的剧情、以及不知道何时才能确定的代理商和上市日期。
北京,中关村,游戏天堂,关于《仙剑奇侠传四》的策划、推广工作被提上日程;而这时,仙剑四的代理都还没有确定。仙剑四到底花落谁家,还是个未知数。对于游戏天堂来说,现在就开始策划无疑是一次赌博。大家心底有的,只是前所未有高涨的热情与信心。
春末夏初的季节,一次关于《仙剑奇侠传四》的正式沟通在上海软星的办公室里开始了。
游戏天堂方面,傅思建(副总经理);
上海软星方面,张毅君(副总经理、仙四项目监制);
《仙剑奇侠传四》是何种等级的产品毋庸置疑,在国内游戏界的地位更不用赘述,所以也就不难理解两家有关这次重要合作的洽谈是在两家公司的掌门人之间直接进行的。此次会面的内容外界几乎没有人了解,但是其在整个《仙剑奇侠传四》签约过程中起到了至关重要的作用。
据后来了解,此次双方的高层会晤,游戏天堂总经理的亲自出马带去了公司的诚意和对仙剑系列的器重,而上软则展示了还在秘密开发阶段的仙剑四雏形产品,以及已经高度完成的主人公设定和程序构架。颇有一点互相交换底牌的味道。
在此之后直到9月,沟通还在密切的进行,但毫无突破性进展,上海软星在选择代理商的问题上表现出前所未有的慎重。游戏天堂的高层人员回忆起那个阶段,也不得不承认,当时手心里都捏了一把汗。
僵局被打开是在9月的一个周三,所有知情人员被单独叫到总经理办公室——在高度保密的状态下,游戏天堂方面得到了《仙剑奇侠传四》的任务设定、图片、企划文字等内容,但在当时也只有极少数高管能够浏览了解。甚至于除了总经理,谁都不允许拥有这些档案的副本拷贝。
大家心里都知道,仙剑四的代理权,已经拿到了至少一半。
2006年9月、10月
《仙剑奇侠传四》的代理签约洽谈进行至核心内容,各项条款都已基本确定,进入了细节部分的沟通。本次的合约绝对不同于以往,除了规定研发与代理双方的权利责任之外,甚至于开始在合约中规定了产品的表现效果、发行渠道的问题等等。制定这些条款都是在双方自愿的基础上,并且根据前面几款仙剑系列的经验与玩家反馈来调整的。这些条目被慢慢的增加到合约上,可以用旷日持久来形容,2个月转眼就过去了。其间很多细节都是双方人员在会议桌前面对面商谈解决的。
洽谈期的最后一天中午,结束了一个已经开到下午的会议,参会双方都略显疲倦,准备出去吃“午饭”,既可以休息一下也可以就一些未完成的议题在进行讨论。上软方面却提出,还是在写字楼下面的餐厅吃工作餐吧,节省一些时间,还有很多研发方面的工作要做。没有媒体的炒作,也没有向玩家的诉苦,《仙剑奇侠传四》的研发单位始终在务实、踏实的风格中稳步前进,这样的态度在现下国内浮躁喧闹的游戏圈里可称异类。平淡的一顿午饭过后,大家互相道了告别语,各奔东西。上软的工作人员直接坐电梯回楼上研发区,而游戏天堂的人员则启程回北京,着手整理讨论的议题并最终确认合约文件。这份文件,将成为最终决定《仙剑奇侠传四》代理权归属的合约。
2006年11月
游戏天堂的《仙剑奇侠传四》运营班子开始筹备人力,调动了公司几位高管来成为普通成员,各司一职。可以说,游戏天堂为仙剑四已经是精锐尽出。而这时,距离仙剑四的合约正式签订,还有一个多月。
2006年12月
《仙剑奇侠传四》的签约工作终于进入最后阶段,除了个别细节还需继续讨论外,上软、游戏天堂基本上就《仙剑奇侠传四》的策划、推广、销售等环节达成了共识。这时,最终的重量级人物出现了,一纸合约终于呈现在仙剑之父姚仙(姚状宪)的办公桌上。他一直对《仙剑奇侠传四》的签约工作全程关注,在最后阶段,更是直接参与到合约细节的讨论,现在终于请他最终确认这份酝酿了半年有余,实际执行了近3个月的合约。
2007年1月
1月19日,一个周末的上午,所有流程、数据、细节都已经确认完毕,经过层层把关之后的《仙剑奇侠传四》授权合约上,终于首先印上了上海软星的合同专用章。几小时后,合约通过邮政渠道发送给北京游戏天堂。在下周的第一个工作日,游戏天堂就会收获这份双方共同奋斗了许久的成果,而仙剑四的果实则还只是一个青果,距离成熟采摘还有遥遥半年左右。
1月30日下午,上海软星收到了来自北京游戏天堂签约后的文件,双方公司的合同章红印分外鲜明。就算再过多少年,当仙剑四已经被新一代仙剑的锋芒压过之时,这历史性的一刻也会被双方人员牢牢记住。
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