
RTS游戏也有公会?这在此前是玩家们一直期待却有无法实现的梦想。然而,随着《三国争霸》首个官方公会系统的公布,这一梦想实现在即!
日前,备受RTS爱好者瞩目的国内首个官方RTS公会系统,在经过一个月的测试、开发工作,所有公会基本功能均已上线并面向玩家开放。在这短短一个月中,广大玩家的热情参与使得三国争霸的公会体系呈现出百花争鸣的形态。公会系统不仅让数千玩家找到了自己的归属,更让游戏比赛的激烈程度得到了一定程度的提高。截止2007年10月25日,已有233个公会入驻《三国争霸》的战场,这也标志着一个群雄逐鹿的时代已经拉开了帷幕。
在过去的一个月中,公会系统分三期完成了基础功能,从第一期简单的创建、加入功能到第二期的处罚、升级功能,再到第三期的公会转让、队长变更功能,公会系统正一步步走向完善。今天,公会系统第三期再度推出7项功能,至此,公会系统基础功能的开发工作已经进行了大半。
公会,是一款网络游戏玩家间凝聚力的体现。完善的公会系统可以满足玩家们对于交际互动的基本需求,更可以让玩家充分融入游戏,进而调动整个游戏的活力。而作为最注重团队配合的RTS游戏,由于受到每局游戏参与人数的限制,绝大部分玩家组合都是以战队这类小团体形式出现的。至于大型公会,此前却长期处于无官方组织、支持的尴尬境地。
而作为国内首款RTS网游,《三国争霸》再开先河,率先推出官方公会体系公会标示、官员任命、战队组建等一系列功能,让玩家可以轻松便捷的通过该系统搭建自己理想中的黄金团队!与此同时,为了加大公会自身的凝聚力及各公会间的竞争氛围,《三国争霸》引入了公会声望系统,诸如公会升级、新功能开通等一系列增值服务都将与声望系统即公会战绩挂钩,三国的世界强者为尊!
据悉,随着各类基础功能的完成,公会系统开发进入增值功能开发。为了让玩家尽快体验到官方公会群落的巨大魅力,《三国争霸》正在酝酿着一场别开生面的RTS网游公会大战!届时,所有公会都将有机会在这盛事中抢占鳌头,三国将再起烽烟!
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