
●娱乐VS电子商务
电子商务?和游戏有什么关系?一直以来,网络游戏一直被定义在娱乐范畴,此次chinajoy上,王峰表达了一个新颖的观点———网络游戏就是电子商务。
现在美国最流行的网络游戏之一———“第二人生”,游戏中包罗万象,其中的虚拟货币“林登币”甚至与美元有特定的汇率关系,而“第二人生”已经伸出网络圈,连希拉里的竞选都打算在“第二人生”里做演说,IBM甚至打算在“第二人生”中举办“温布尔顿网球赛”。一切都像真的一样,或者说都是真的。这已经不再是游戏范畴,而是真实的社会组成部分了。
王峰认为像“第二人生”这样的产品就已经走出了网络游戏的框框,成为真正意义上的电子商务了,“而我们目前的道具收费模式,实际上也是针对虚拟物品的电子商务过程,里面也同样存在着电子支付等电子商务的特征,而这也正是网络游戏的未来。”
娱乐也是商务的道理其实在传统行业中早就是浅显不过的事实了,但在网络游戏圈中,这种说法还很新鲜,网络游戏厂商从卖产品到卖服务经历了一个很长的过程,现在出售虚拟物品的方式刚刚开始被接受,一个新的从娱乐到电子商务的流程正在建立,这也是中国网络游戏的新一个机会。
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