

网易CEO丁磊在在上海举行的第五届中国国际数码互动娱乐产业论坛间隙,向新浪科技披露了《天下贰》回炉的两个最重要原因,并透露该游戏将在明年春季正式推出。
丁磊说,《天下贰》最初设计的信息释放速度太慢,能够吸引玩家的重要场景和环节,需要很长时间之后才能玩到,这在一定程度上,影响新进玩家的信心,提高了门槛。
丁磊认为,《天下贰》需要重新设计的重要原因是,老的版本过于强调中国文化。他说,事实上很多玩家对古老的中国文化并不是特别了解,这给该游戏的传播造成了障碍。
“一个小的疏忽,给这两三年的开发成果带来了严重的打击。”丁磊说,有了天下贰的教训,网易未来的研发会少犯错。
丁磊没有透露《天下贰》的具体改动,他只是说,正在对玩法等方面进行改进和补充。
此外丁磊承认网易开发的两款产品失败,但他同时表示不会放弃将推出改进版。
丁磊表示承认,相比《梦幻西游》、《大话西游》,网易的《天下》、《大唐》遭遇了失败,《天下贰》也遇到了挫折。但他表示,网易不会轻易放弃,而要继续专注自己感兴趣的事,并且要对玩家负责。因此网易将在明年春节推出《大唐2》,
《天下贰》的改进版也将在年底推出。
除了承认失败以及坚持“自主开发”外,丁磊也表示要进行策略的调整和措施的改变。
丁磊透露网易将不排除引进海外游戏大作。并且,他表示网易要尊重用户的需求,因此网易要提供时间与道具并行的收费模式,并且今后要不管关注新的运营模式和市场模式。
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