
1月24日,NHN日本分公司和日本游戏公司Square Enix签定了《魔力宝贝》续作《Concerto Gate》(和谐之门)的日本运营协议。《Concerto Gate》延续了《魔力宝贝》的世界观。
《Concerto Gate》将从本月24日开始招募内测玩家,2月末开始进行日本内测,4月开始进行日本公测。
《Concerto Gate》可说是2001年7月Enix所推出的2D MMORPG《魔力宝贝》的续作游戏,本作不但由Square Enix负责企划、监修,并由原本开发《魔力宝贝 PUK2&3》的Ponsbic负责开发、自由插画家 ?部淑 负责人物设计、伊藤贤治 以及 菊田裕树 负责音乐制作。游戏中除了保留之前《魔力宝贝》的丰富性之外,另外还加入了全3D美术插画、丰富的职业技能、使魔养成系统、随机数随机遇敌等要素。
《Concerto Gate》的故事是从异世界法连王国的首都方布尔古开始的,玩家在游戏中将化身为为了消灭“曾经迫害这个世界的大灾厄的种子”,而被从异世界召唤来的“勇者候补”的其中一人,结果却因为无法通过勇者的试炼而成为不幸的落榜生;为了追求“就算不能成为勇者,我们应该还是也有能做得到的事情”这样的想法,故事的巨轮也随着玩家们的行动而悄悄地转动了。另外下面将针对官方公布的游戏情报细节分别条列整理。
.共有34只基础角色(男女各半)可供选择,可设计范围包括头发、皮肤颜色、眼睛跟嘴巴的形状、等身比例等等。扣掉颜色差异不算,并有50?100种会改变反应主角外型的可装备Avata道具。
.美术方面,乍看之下好像是2D美术,但其实都是3D美术绘制的,由于游戏故意采用3D插画的套书配置方式,因此不但可以让玩家感受到世界的广阔,还可以将包括季节与时间的移动、波浪的效果等呈现出来,让玩家有“经常持续在动的世界”的感觉。
.操作方面,鼠标左键可以执行“移动”、“说话”、“调查”等一般基本动作,按键压住不放可以进行冲刺等动作。
.战斗方面,是沿用采取如《魔力宝贝》一样的移动中的随机遇敌,此时将会切换进入战斗模式内,并以战斗一回合等同一秒的方式进行。另外战斗中玩家队伍五名角色各加一名宠物的话,最多可以有十个伙伴一起去挑战敌人。
.职业方面,正式服务时希望提供的初期职业共15个,其中战斗系5个、生产系8个、特殊系2个。
.游戏中还有一个特别处,就是会采用所谓多重角色的设定。所谓多重角色,试纸玩家只要用一个账号,就能把这个账号底下复数的角色给“同时启动”,玩家可以用切换的方式切换自己想操作的角色,不过其它细节内容目前还不明。
.另外本作中,用生产技能进行采伐、挖掘、狩猎等动作时所引发的影响都会在游戏内呈现出来,例如采掘时原野地图的地面会出现一个一个的空洞等等。
.游戏的宠物系统为“使魔”,玩家可以将被封印的使魔召唤出来当成宠物使用,不过封印的动作初期只有初期职业“封印术师”才能使用。
从宣传动画中我们见到了许多熟悉的景色与人物以及可爱的大地鼠,相信广大魔友们必会对这个游戏产生极高的关注。
玩家招募期:2007年1月24日--2月20日,预计招募10000人
第一次内测:2007年2月26日-2月28日
第二次内测:3月中旬
最低配置:
日文XP
DIRECT 9.0c以上
P3 800
256M内存以上
NVIDIA GeForce 4Ti、GeForceFX以上/ATI RADEON9600、X600以上
8.5G硬盘空间
推荐配置:
日文XP
DIRECT 9.0c以上
Pentium4 2GHz以上
512M内存以上
GeForce 6600/6600GT/6800/6800GT/6800GS/7800GT/7800GTX 以上
8.5G硬盘空间
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