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九城新年新作《埃米尔编年史》详细报道

2007年01月19日 作者:梦未眠出处:大众网络报 责任编辑:贼娃子

游戏的一些瑕疵
  众所周知,传统日本游戏以回合制见长,ARPG多为次时代主机平台,而PC平台上的ARPG则少之又少。所以《埃米尔编年史》作为一个日本ARPG游戏,战斗节奏不够紧凑,十分拖沓和乏味。虽然职业众多,但在组队战斗中配合策略似乎被忽略了,组队后各自为战的情况时有发生。

  游戏的背景设定比较老套,且并没有明确的主线故事和任务。玩家除了在酒店处接一些琐碎的小任务以外,再没有其他可做的了,而且现在存在的任务全部都是简单的收集物品、消灭目标等任务,唯一值得称赞的是任务限制间隔时间,避免玩家通过重复做任务而快速升级。

  游戏很容易上手,用鼠标就可以完成所有操作。笔者比较倾向于用键盘控制人物行动,鼠标转换视角。但如果想玩好,就必须掌握一些指令了,类似“/*scissors”这样复杂的指令在游戏中有40个之多。功能也不尽相同:表情、系统功能、聊天指令等。显然日本游戏开发商把《仙境传说》那一套不分好坏地全部吸收过来了,希望在日后的版本中有所改进吧,毕竟不是所有的玩家都喜欢并且都能记住那么多指令的。

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线民评分:
画    面:5分
音    效:4分
操    作:4分
互动交流:5分
配置要求:5分
游戏速度:5分
游戏平衡:4分
游戏设定:5分

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在游戏里看电影

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