
优秀的纸娃娃系统
说到纸娃娃,我们应该把它归入的人物设定这一类中。而此次《埃米尔编年史》的开发请到了日本著名插画家主笔,人物的造型都为三头身比例,大眼睛圆脸显得卡通味十足,甚是可爱。
和其他日本游戏一样,《埃米尔编年史》在建立人物时的可自定义的部分十分详细。首先三个种族的造型各异,其次供玩家选择的人物眼睛样式多达20种、头型男女各9种,发色可根据所选不同头型自行调节。
不仅如此,在后期的游戏中,玩家将有机会接触更多可以装扮的机会和物品。《埃米尔编年史》中玩家可以装备的地方多达12处,相对应的,游戏中装备道具之多也是很多韩国泡菜所不能比的。大量的精美服饰是游戏的一大卖点,长裙、佣人服、体操服、欧式铠甲、礼服、学生装、面具、帽子、背包、发夹等等个性化装备在游戏中大量出现,玩家可以自由地选择做一个可爱的萝丽或者是亭亭玉立的小家碧玉。游戏中玩家任何一个小装备的更换,都会在画面上有直观的表现。
因为是日本游戏,所以游戏并不注重等级,走可爱路线的《埃米尔编年史》的重头戏是纸娃娃系统。早期的《仙境传说》的纸娃娃系统口碑也传千里,而作为《仙境传说》的日本运行商的GUNGHO公司,把《仙境传说》的成功案例应用到了《埃米尔编年史》中,实乃聪明之举。
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