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翎羽与各大门派的pk的一些体会

作者:佚名  
来源:    责任编辑:小鬼    [2007年02月15日]

  翎羽是一直以来给人遗忘的一个职业基本上很少有人提及,也很少人玩,门派半年没见人说话,论坛也没有什么帖子介绍,给人感觉,翎羽就一少数民族.

  翎羽血不长,蓝不多,攻击不高,射击频率太低,唯一的距离优势也没有能体现,就一个27码10j技能,不知道50j以后的情况是什么样子的,目前太弱.

  43j以前的翎羽PK是很郁闷的,拉不开距离,基本没什么机会,43加速技能出来以后相对来讲还是有点机会的.

  以下观点于两个前提,1:10j减速技能三境界天下无双.2:在加速状态.

  翎羽VS天机

  天机皮厚,打起来很累,起手蜘蛛陷阱,引诱对手踩地雷,对手不踩或地雷消失,拉开距离,放减速,拉到23码起手普攻,三连击,中间来个1-2个普攻,视情况定,然后放蜘蛛陷阱一定要赶在对方飞盾前放,引敌人踩陷阱过程中等待10j的回气,循环前面的步骤.胜率高.

  翎羽VS魍魉

  加疾刺客的移动速度太吓人,跟一解放牌大卡,呼一下到你面前,相当吓人,各位骑凤凰自行车的翎羽要相当小心.第一个蜘蛛要放好,迫使对手不敢直线跑到你面前,引他踩地雷,中雷后不急着放三连击,跑到24码,因为这时候敌人有可能放暗器打你,暗器的回气时间也是9秒,非常快,三连击中夹带10j减速技能,然后蜘蛛雷,重复上面步骤中间对手有可能追到,挨刀子放减速,如果中了暗器也不要惊慌,此时刺客还秒不了人,咬牙挨他两下往反方向走.赢的几率比较高

  翎羽VS荒火

  打法跟天机差不多,赢的机会比较高

  翎羽VS云麓

  可能WY怕FS过弱给FS的控制技能太强了,战士类和弓只要挨了FS一刀子基本上就over了,那个催眠太变态了,而且FS的攻击太强,拍转的打发估计没什么机会,FS无视陷阱,实在让人郁闷唯一的机会那个27j可怜的10j技能,

  起手速度奔吧,跑到25-27码放减速,然后跑,再放,别的招我就没想到了,打FS不能有失误,一失误就over了.机会很小.

  翎羽VS亦剑

  亦剑BT的职业,远近皆可,没什么经验,赢的机会很小

  翎羽VS太虚

  用蜘蛛雷定他宝宝,太虚的吟唱时间比较长,起手用喻气封他的技能,然后放减速,有机会.

  翎羽VS冰心

  冰心多为MM舍不得打,后期的冰心估计很厉害,瞬发的技能太多了.

  弓很弱,也是可能是目前现在很少人玩弓的原因,WY在种族平衡方面应该下更多的力气好好弄弄,不要搞种族歧视.

  有几个地方认为要更改一下的:

  1.弓的第一下普通攻击的其手攻击两个字评价恶心时间太长了,普遍三秒时间,BUG?

  2.弓的距离优势没有能够体现.

  3.弓手后面有个箭袋,但是射击的时候并没有拔箭的动作,建议看看WOW猎手,拔箭的动作非常cool,强烈建议参考.

  4.弓的衣服太难看了,别人都名牌衣服,我们拿几块兽皮遮羞郁闷,有MM认为偶是庄稼汉,那个郁闷啊,虽然我很帅.

  5.金钱系统要改,钱太难搞了,比RMB还难,哎,生活艰难,想不到游戏也还更艰难.

  6.按DA不用鼠标转的角率太慢不适合操作,急需改进,而且一定要改.

  7.游戏太吃硬件,不流畅,跑动中做180度观看敌人尤其不顺.

  8.天下的美工,乐师们要多加油,努力啊,能不能吸引MM来就看你们啦.

  9.内测时间长点为好.

  欢迎拍砖头,时刻准备着,子曰:让砖头来得更猛烈些吧.


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