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羽毛另类build:陷阱流

作者:joshua  
来源:官方论坛    责任编辑:小鬼    [2007年01月25日]

  为什么没人重视发劲呢?

  三境界20%效果是相当明显的啊

  四境界我估计也是90scd,减去本身的30s持续时间也就是说只要等1分钟就可以继续使用了,1分钟何其短哉?

  另外我总是喜欢一些不同的思路,目前正在设想一个比较另类,非主流的build:

  风驰2 3
  发劲2 3
  蛛丝2 3
  疾行2 3
  弓术2 3
  火油桶2 3
  属性主疾

  我想明白人应该能看明白。这个build的特点是高机动性,以陷阱为主要攻击手段,辅以发劲的高平射伤害。而且对好弓的要求不高,因为陷阱的伤害和弓无关。

  一般打起来,开局前肯定要先开疾行,然后你就先放蛛丝和火油桶,然后开发劲,藤葛、平射、梨花、反正能仍的技能都扔;敌人靠近你就后退,中陷阱后你就立即停下,再放下个蛛丝,然后继续平射,扔技能。

  敌人如果飞起来,你就风驰上去敲下来,然后立即跑开拉开距离,或者绕身之类的。以风驰20%,疾行20%,又主疾的弓手来说,速度上绝对有优势。

  至于城战,应用就更广泛了,特别是巷战,场面混乱的时候,机动性一定是最重要的。而其实这个build打怪也不弱。
大家也多研究研究各种其他的build,其实羽毛可以挖掘的内容很多很多。


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