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纳克萨玛斯攻略:格拉斯

2007年01月24日 作者:Joyyang出处:Joyyang 责任编辑:魔鬼天使

===战斗需知===

1、tank组

  2个坦克,2个矮牧,进门前保证2个tank身上都有反恐结界,待将boss拉到图示位置,dps开始输出以后,2个矮牧轮流给2T上反恐结界,MT定期吃恐惧,来消除身上叠加的debuff,debuff 消失后,接手boss,2T消除debuff。循环到boss死去为止。

2、dps组

  近战dps进门后速度跑位到MT位置,与MT在同一位置进行输出,之所以选择这个位置是因为恐惧后不会跑很远,可以速度恢复到dps输出中去。远程dps站在图示位置全程火力放开K boss。

3、控制组

  控制组由2战士,4fs,2LR组成,fs有zug刷鳄鱼经验者优先,暴风雪强化过的优先。战士的作用就是将3个刷新区域刷新的僵尸及时带给fs控制,并利用技能协助fs进行控制fs利用暴风雪的减速和冰环冰锥来控制僵尸不离开这个区域。如果有僵尸漏掉,冲到前面,LR用扰乱射击或者fs用火冲将怪拉回,成为怪物目标的人也要有意识的将怪拉回给控制区域的fs ,此时应该注意保护医疗队伍,少一点dps和少一个MT的影响还是很明显的。发现有怪物冲向医疗的时候,每个dps都有保护医疗的责任。

4、大技能

  当你能保证MT不死,保证僵尸都在控制区域的时候,boss发威了,一个全民AOE,所有人和僵尸血量变成5%。僵尸剩下大约6000血。此时MT以及2T医疗组应该迅速将MT,2T血刷满,同时应该保持2T身上的结界,尽快恢复到大技能之前的状态。僵尸在这个时候会失去当前仇恨目标走向boss,fs不要犹豫,2个远程组之间留出的空间就是给你AOE用的,速度将空血的僵尸AOE 掉。控制组的医疗优先把2个战士的血加起来,以便拉住新刷新的僵尸。

5、关于灵魂石,在这里团灭的话,基本是要全员跑路的,所以SS的灵魂石优先绑定控制组fs,控制成功是这个战术最关键的部分。

  注意:

  1、每次大技能之后MT,2T刷血的速度很重要,如果MT没有满血,遇到debuff叠加以及狂暴状态时基本可以准备下次奋斗了。

  2、控制组直接决定了这个战术的可行性,请认真选择。漏过一只僵尸意味着要多输出几秒钟的时间,而这几秒钟内可能又出现另一个漏过的僵尸被吞噬,这可能出现一个恶性的循环,我们FD前一天曾经1%的时候失败,相信很多人都印象深刻。

  3、dps输出能力决定了战斗持续时间,战斗越快结束,风险越小,我们在FD的时候,挂龙头,领哈卡buff,dps领马戏团10%伤害buff,tank领了护甲buff,在第一次大技能前打到68%,第二次大技能前打到48%,第三次还没放就down了。但是话说回来,这样也有一个问题就是这时候的 僵尸还都处在11W血的状态,所以最后我们还是灭了……有实力的话不妨控制下速度,多等一次狂暴在搞死boss。

===战斗需知(联盟改良版)===

  在我们这个战术中,控制僵尸的主角是PAL。推荐天赋加上正义追击,穿耐装带盾,磕一瓶ZG勋章换的赞扎之速+20%移动速度。

  开战后,远程和治疗都一样,僵尸刷新会第一时间找治疗。我们的主角PAL就在这时华丽的放一个奉献,僵尸本着挨打了要还手的原则,转头去追我们的PAL,于是一列小火车就形成了。

  为了减慢僵尸的速度,最佳的方法就是配合2~3位战士轮流刺耳怒吼,相对于陷阱和暴风雪,刺耳更为稳定,而且可以让法师和猎人完全解放出来DPS。

  PAL按其他风筝职业一样跑动,保证奉献CD到后正好跑到图上黄色区域仍一个奉献吸引刷新的僵尸。僵尸会被逐渐聚集一个大火车,并且因为PAL的奉献持续伤害会把仇恨牢牢集中在PAL身上,只要战士刺耳保持的好,PAL没掉线卡机,就可以完全让僵尸处于遛弯状态。大技能后因为僵尸都集中在PAL身后,所以法师可以轻松冰环+吹风+奥暴秒掉全部僵尸,个别跑掉的可以由战士盗贼负责推倒轮X。

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