
===战斗需知(4点跑法)===

1. 开局MT将BOSS从初始位置拉到矩形中间,所有人集中在1点和A点之间的范围输出伤害
2. BOSS发动极性转化后,如果MT带正电荷,就向2号位置移动,其他人如果带正电荷就由A点向B点移动;如果MT带负电荷,就向3号位置移动,最终移动到4号位置,其他人如果带 负电荷就由A点向D点移动。
所以第一次极性转化后,所有人都应在B、D两点。
3. BOSS再次发动极性转化后:
位于BOSS左侧的人(包括MT)如果电荷没变,那么就做同侧运动,由D点移动到C点。
位于BOSS左侧的人(包括MT)如果电荷改变,那么就做异侧跑动,由D点移动到A点。
位于BOSS右侧的人(包括MT)如果电荷没变,也做同侧运动,由B点移动回A点。
位于BOSS右侧的人(包括MT)如果电荷改变,那么就做异侧跑动,由B点移动到C点。
所以第二次极性转化后,所有人都应在A、C两点。
4. BOSS发动第3次极性转化后:
位于BOSS左侧的人(包括MT)如果电荷没变,那么就做同侧运动,由C点移动到D点。
位于BOSS左侧的人(包括MT)如果电荷改变,那么就做异侧跑动,由C点移动到B点。
位于BOSS右侧的人(包括MT)如果电荷没变,也做同侧运动,由A点移动到C点。
位于BOSS右侧的人(包括MT)如果电荷改变,那么就做异侧跑动,由A点移动到D点。
所以第三次极性转化后,所有人都应在B、D两点。
5.依此类推
归纳下来就是两句话:同种电荷同侧跑位,异种电荷异侧跑位。
或者说:同种电荷就是上下跑,异种电荷就是左右跑。
这种方法的比两点法的优点在:带有不同极性的人在同时做反向移动,因此不同极性的人互相远离的速度大于两点法,因为两点法只是单跑。
这种跑位的缺点在于:所有人都要移动,大约有1s左右的时间不能dps和治疗,所以healer在boss发动极性转化前需要给mt hot,保证mt满血,或者移动中使用瞬加法术。
(为了优化,避免MT在移动中被干掉,我们安插了2名Dru在两侧最远端,40YD治疗MT。如果此2人足够清醒和迅捷,那么同样可以参与电荷BUFF的叠加,但是一定要是正确的叠加……)
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