
5、boss房间有很多裂缝,每10秒钟,这些裂缝会喷发一次,造成4000左右的自然伤害,只会被完全抵抗,或者完全伤害。如果你在裂缝上没移动的话,伤害会累加,也就是说会受到两次4000的伤害,那基本就是死了。熔岩只会从下图的亮绿色的缝隙中喷出来。白线分隔开的4个区域就是每次喷射的安全区(从右往左为1234)。图中的点表示你可以跑到的最接近下一个安全区,但是又不会被喷到的位置,这对于下一次及时跑位比较有利。注意从区域3到区域4和从区域2到区域1时都只需要跑很少一点距离,然后转身就可以了。
对策:传说中舞步,房间一共分4个区,每次都有一个安全区,依次为1-2-3-4-3-2-1,注意每个区的地理特征,如果实在搞不定,可以在各个区的分隔上,放一个宠进行提示。

===战斗需知===
战斗前全体喝自然防药水。整个BOSS战斗135秒为一个循环,分为两个阶段:
第1阶段:90秒,熔岩喷射改变的频率很慢,每10秒一次。坦克按1-2-3-4-3-2-1-2-3的顺序把boss拉到合适的位置输出。远程DPS保持距离避免法力燃烧,疯狂输出。牧师萨满圣骑士同样保持距离,注意解除疾病。近战DPS注意和MT保持相同站位,不要在BOSS后方输出,DPS最大化,确保第一次BOSS进入第二阶段时,打到60%HP。被传送进通道的3个人,务必保证协同作战,一起杀出通道,不要减员。
第2阶段:45秒,Boss传送到平台上。熔岩喷射频率加快。整个团队必须在安全区中跑动。当插件提示10秒传送时候,台子上的所有人MH和DPS向台子的右上角落(1区)移动,MT和近身DPS保持原来的移动方式,当提示5秒的时候,所有人去第1板快和第2板块交叉线如上图的紫色集合点集合,准备跳舞。
跳舞持续45秒,最后到第4板快,MT和近身DPS速度回第1板块,远程速度上台子,进行DPS和MH治疗,在这期间一定保证疾病的解除,保证队伍的完整性,当自然抗药水消失效果后,也请速度补充,避免人员的恶性递减。
一些战术要点:
1. 每个阶段开始时,区域1都是安全的。
2. 安全区域的变化顺序为: 1 - 2 - 3 - 4 - 3 - 2 - 1 - 2 - ...
3. 各阶段转换后,仇恨不会重置。
4. 盗贼被传送到眼柄通道以后,可以消失以后潜行返回(不建议这么做,能打掉的尽量打)。
5. 由于延迟的问题,你可能看到队友不在正确的位置上,所以按你自己的节奏跑,不要跟随其他人。
6. 通过前面的通道时,安排一个坦克拉开一只蝙蝠(给它放个团队标记),另一个坦克把其他蝙蝠集中后AOE。单独拉出的蝙蝠留到下一批杀死。
7. 从眼柄通道返回时,不要急着回到平台上,注意在4号位置喷射过一次后再跑上平台。
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