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魔兽UI谱

2007年03月13日 作者:魔鬼天使出处:Joyyang 责任编辑:魔鬼天使

  === 骄阳技术讲堂系列 ===

  本系列文章系《大众网络报》或《网络游戏秘笈》所刊载纯技术类文章。《魔兽世界》是一个极其开放的游戏,它既内涵丰富,还对外提供了大量技术数据接口.。

  这就使得魔兽世界不仅有大量游戏内容的技术文章,这部分内容着重于职业、天赋、技能以及操作等方面的分析,对玩家来说犹如内功;此外,还有大量纯技术类文章,他们是关于UI、宏、功能插件或游戏命令等方面的知识,相对内功来说它们就是武器,是加深我们对游戏的认知,把游戏玩得更轻松的法宝。

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  所谓UI,全名为User Interface,我们通常称作为插件。UI是包括WoW在内的欧美很多网络游戏中间都普遍存在的一种软件,是通过官方预留出的UI接口制作而成,目的是使玩家在操作和可视化上得到便利,达到制定人性化的操作外观和界面的目的。

  很多人对于UI有误区。首先,认为UI和一些网络游戏中所出现的外挂相同。其实不然,因为UI一是得到官方承认,使用的是暴雪提供的游戏接口参数,同时遵守暴雪定义的开发准则。而且包括游戏的默认界面也是属于官方所放出的UI;二是UI所能够实现的功能,通过手动操作或者宏一样能够实现,并不能产生破坏游戏平衡的效果。

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 魔兽UI谱之水晶诱惑 (点此进入文章并可下载最新版本)

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