
干净简约ag_Unitframes
伴随着ACE2的大潮,头像类插件里自然有ACE2的身影,ag_Unitframes就是其中的佼佼者。ag_Unitframes在功能性方面还有不少缺点,但是确延续了ACE2插件的特点,占用资源小,设置简单,而表现形式上ag_Unitframes最大的特点就是干净简约。
基本功能:
1. 具有头像类插件的通用功能。比如生命/魔法的百分比以及数字显示。
2. 可以将头像移动到界面上任何一个地方并且自由缩放大小。
3. 提供目标的目标功能,以及OT报警功能。
4. 提供一些基本的战斗信息,提供团队界面支持。
图:aguf的设置界面
ag_Unitframes的缺点:
ag_Unitframes为了保持插件风格的简约性,所以在功能上略有不足。首先就是不支持宠物快乐值的独立显示,但是可以以宠物生命条的颜色进行判断,绿色为愉快,黄色为一般,红色当然就是不开心了。其次就是不支持血量颜色动态变化,以及PVP军衔显示。最后就是不支持Perl的显示“目标的目标的目标”功能,不过根据笔者的实际使用,这个功能是青菜萝卜各有所爱,很多人对这个功能很喜欢,而有些人却认为这个功能累赘。最后,还要指出一点,ag_Unitframes有些不稳定,笔者在使用过程中出现过至少2次的头像丢失问题,小退后头像又正常了,而Perl_Classic没有出现过这样的问题。
ag_Unitframes的安装和使用:
ag_Unitframes由于采用了ACE2的编码方式,所以插件本身非常小巧。大小仅为100K,在安装了通用ACE2库头的情况下即可正常使用。安装后进入游戏,输入/aguf config调出设置窗口。和Perl_Classic相比,ag_Unitframes的设定简单明了,根据自己的需要勾选即可,一个菜单就全解决了。需要指出的是控制菜单里的光环就是我们平时所说的BUFF/DEBUFF,光环的设置就是这些内容的设置。
图:perl和aguf的直观对比
除了上面提到的2款插件,还有DiscordUnitFrames、NurfedUnitFrames、CircinalUnitFrame等都是可以让界面完全改变的优秀的头像插件,但是由于基本功能都和上文介绍的2款插件差不多,所以笔者在这里就不一一介绍了。一个美观的界面,除了一个好的插件外还需要从字体上,材质上进行多方面的搭配,而普通的玩家只需要会用Perl_Classic和ag_Unitframes中的任意一个,就可以立刻给你的WoW旅程带来全新的体验。
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