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世界联赛第一季:晓之队休战三天

2007年03月06日 作者:Ming出处:Joyyang 责任编辑:魔鬼天使

  === 骄阳精品攻略系列 ===

  本系列攻略记录的是北美著名华裔盗贼Ming所组建的竞技队伍——“晓”的竞技历程。主要文章仍然由Ming执笔,令我们惊喜的是,他队伍中的一些其他成员也开始撰写一些文章,这样一来,我们就可以从多个角度更全面地了解他们。本系列文章经国内玩家Doomsday翻译而成,经骄阳网再整理排版而成。

  暴雪不是神,他们的游戏从来就没有完美过,但他们最神奇的地方在于能第一时间内发现不足并迅速填补缺陷,这一点,在以前的《星际争霸》、《魔兽争霸III》中都得到了很大的体现。而现在,他把这个优势带到了WOW中,就我个人而言,我对《魔兽世界》的打分只能打到6分,它几乎拥有世界上最优质的网络游戏引擎,但却在玩家对抗和团队活动这两个重点上做得跟EQ系列一样,给玩家造成极大的沉重感,把游戏变得不再轻松、愉快、刺激。那么,《燃烧远征》我可以把它打到9分,我们暂且把PVE放下不说,通过以下这一系列文章,你将和我一起明白,为什么全新的竞技系统将会给WOW带来全新的生命力和令人热血沸腾的激情!

  这是骄阳网所整理的Ming的技术文章的第三部分,第一部分的主要内容为他对燃烧远征的测试,第二部分的主要内容为他对2.0盗贼的一些心得,第三部分的主要内容为他和他的“晓”战队在竞技场世界联赛第一赛季的表现和总结

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  今天,我们开始得不太顺利。在面对Lucero(我们战场组排名第一的队伍)的时候仅取得1胜3负的战绩。他们采用了经典的战士、盗贼、牧师、萨满、骑士组合。第一回合我们的阵容与他们类似,只不过把萨满换成了小德。和平时一样,我们以攻击萨满为开局,但令人惊讶的是,他们的萨满装备似乎提高了不少,以致于我们没法像以前那样迅速搞定他。另外,对方盗贼的战斗天赋完全压制我的匕首天赋,我的DPS无法完全发挥。漫长的战斗过后,我先一步倒在他们的萨满面前;第二回合我们以战士、骑士、骑士、牧师、盗贼开场,结果重演了第一场的惨败,同样由于对方盗贼对我的克制而导致我们的DPS不足,击杀对方的萨满未遂;第三场,我们把首要目标改变为对方盗贼,一番鏖战过后成功将其击杀,以此为突破口最终赢得了比赛。第四场我们准备故伎重演,但对方牧师一次绝妙的心灵尖啸同时恐惧了我方两名骑士,尽管Jesta成功地在开局就烧空了对方牧师的魔法,最终还是回天乏术让我倒下了。但不管怎样,这是对我们双骑士战术的一次极好磨练。我们的骑士之一砍图腾的速度非常快,这让我觉得风怒和嗜血完全成不了太大的气候。

  然而真正的问题在于,三治疗支持下的战斗贼成为了我最大的威胁。有那么多治疗撑腰,快速恢复天赋似乎也变得没那么重要了。当我被减速或定身的时候,他和战士对我的夹击令我感到非常棘手,同时匕首天赋对站位的高要求也严重影响了我的伤害输出。现在看来,下周就可以入手的主手拳套对我诱惑力大增,但仅因为某些特定的战斗就改换自己的天赋值不值得呢?这必须慎重考虑。但无论如何,Lucero的队伍用3-1的战绩向我们证明了他们处于金字塔顶端的实力,干得漂亮!我们仅仅输给他们15分,所以这实际上也没什么好沮丧的,作为学费,15分相当超值。

  对阵一支战士、术士、牧师、萨满、牧师队伍时,我们遇到了一些糟糕的情况。因为我要去吃饭,法师替补上场。简单地说,由于魔法值的限制,我们的冰法在持久战中的作用有限,为了适应这种变化,我们采取了更为主动的打法。我回来之后换掉了一个骑士。这种三DPS组合可能在对付某些队伍时能收到不错的效果,但相对我们之前一直用的三治疗而言,在大部分情况下都更为麻烦。虽然我们和那支术士队交战的结果大概是五五开,但他们的Rating比我们要低,所以总体上我们输掉了不少分数。另外,由于Jesta掉线一次,我们又在4v5的情况下白送了他们18分;更有甚者,我排队以后我们的法师掉线,当我意识到这一点后迅速离开了队列,但意想不到的是虽然他掉了,但队列还在!随后我的队友也不得不相继离开队列。我们在竞技场外等待着,一分半钟之内我们白白损失了额外16分。加起来我们一共输给那支队伍35分。看来为法师选择一个合适的搭配的确是迫在眉睫的事情了。

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