
我们输给联盟Laughing Skull队的最后一场比赛让我感到难堪,在这之后我不得不迅速宣布了活动结束。由于我们之前曾经击败过这支队伍,所以在我们第二次相遇时,我们采用了和第一场相同的套路,我们杀死了他们的盗贼和法师,他们杀死了我们的术士。这样我们剩下战士、盗贼、圣骑士和牧师对阵他们的战士、圣骑士和圣骑士,此时我们每人都信心十足。此时他们的两个矮人圣骑士(当我在vent里喊:“杀掉矮人骑士!”时,我的一个队友问:“哪个?”)展示了强悍的恢复能力。由于对手圣骑士和战士身上的自由祝福未能及时驱散,我们无法顺利追击想要击杀的目标,并且战士的武器(看起来好像是锻造产品thunder)对我造成了很严重的伤害。最后我们的圣骑士和牧师耗尽了魔法,我被杀死,从而输掉了不该输的比赛。
在高手间的对决中,无谓的失误是千万不能有的。你可以联想NBA,每支队伍都有击败另一支队伍的能力,也许一瞬间的失误就能彻底左右战局。谢天谢地,这还只是季前赛,胜利和失败仅仅是队员们提前体验的一个个游戏罢了。单纯拥有杀戮的本性远远不够。虽然比赛要在某一方队员全部阵亡之后才算正式结束,但有时候当我们减员至三人时,甚至连我也会在聊天频道说出荒谬的言论。另外,如果你想成为顶尖高手,必须学会尊重每一个对手,而尊重对手的唯一方式便是100%地努力击败他——即使双方差距悬殊也同样如此,竞技水平越高,你就应该离傲慢越远,没有任何一支队伍可以被随意收割,这正是5v5的魅力所在。
考虑到一些非技术因素,今天我给了Jesta很长时间表现。Jesta是个曾经分解了他的全部治疗装、加出古怪的神圣(神恩庇佑)/暗影天赋并以一己之力在本服掀起了一股暗影牧师的狂潮的传奇人物。他会愿意放弃高踞PvE伤害统计顶端的荣誉,而把自己变成一个竞技场上没有暗影天赋、不能杀人、几乎完全不输出伤害的纯治疗/驱散/法力燃烧者么?时间会证明一切。
总的来说,我给自己今晚的成绩打“C+”。我仅在对Paradox的队伍时才第一次阵亡——当我碰到Jones的时候,我承认我太急于杀死他而暴露在密集的火力下,我错误地认为我可以倚靠我的高韧性撑过任何集中打击。韧性的确很有用,但在致死打击+致伤毒药面前不是上帝模式。接下来几天我会保持战斗剑天赋进行测试,相比之前我的打法会更加保守,我会小心地躲在战士和治疗者之后等待对手到来。我也会认真地考虑转修锻造,竞技场战队的最强战士和盗贼可能都将选择锻造,3.8和2.7速度的锤子远远超越当前任何其它武器。
Ming:
我准备放弃30031, 他是2V2最好的天赋, 但5V5面对2个甚至2个半治疗,强大的血量韧性,实在感觉力不从心。 战场9(美国最强战场组)最著名的两个战队的盗贼, SUPA和WISHD, 用的分别是战斗拳套和战斗毁伤, 我还没有考虑好用哪一个。41战斗在5V5里20秒一次的无法抵抗肾击必然完全克制任何匕首贼 , 但是少了20%治疗面对其他组合的时候存活率可能不够。
我不会练锻造的,那个锤子没什么属性,我不喜欢触发性的武器。我会等竞技场拳套的。
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