
作者:Happymint,翻译:Elf
正如大家知道的,暴雪放出了最新的补丁,显示出了对pvp与pve作出的调整。有些调整变化很大,使得竞技场队伍和工会的raid团不得不对人员编制作出调整。写这篇文章的目的就是想从中选择一些出来,以我的理解分析一下,并和大家谈谈如何在pvp以及pve中更好的运用。
“角斗士的切割者 价格将增加到2625竞技场点数”
“角斗士的迅捷之刃所需的竞技场点数将降至1125并且只能装备到副手”
增加主手武器所花费的荣誉点数是个好主意,早就该这样了。其实,我有点不相信暴雪会兑现将会给每把武器合理的价格这一承诺。每个玩过这个游戏的人都知道主手武器对于大多数双持dps职业的重要性,因此它们应该比副手价格更高.60级的时候暴雪对大元帅/高督武器的价格定位很合适,主手和副手武器的价格都很合理.但现在我想不明白他们把这个价格定出来时是怎么想的.无论如何我很高兴暴雪最终还是把这个问题解决了。现在主手+副手的价格和他们本身的价值相符了。两把武器的价格很好的说明了他们所装备的位置。
“熊或巨熊形态现在获得25%生命加成改为25%耐力加成”
对于那些削弱野性德的支持者来说,这下他们可高兴了。起初,你可能觉得25%生命和25%耐力没什么区别,那你就错了。实际上这一改变使得德鲁伊的熊形态能够获的生命值减少了。这之前我们的德鲁伊坦克身穿兰装无buff有17500左右的血;比多数防御战士的血还要高,现在,野性德只能从耐力中得到加成。每个玩家基础生命值都会随着等级得到提升,这些生命值将无法从熊形态中得到更多的加成。并且,任何增加生命值的法术(就拿+150生命值来说)都不会影响从熊形态所获得的耐力的比例。
““割碎”技能受到的武器伤害加成从130%降到100%,额外造成的伤害也相应的减少”
这对野性德来说可能是最大的削弱了。不再会有2500的割碎暴击伤害在raid中出现了,割裂从熊形态获得的伤害再也不能让一个只能穿皮甲和布甲的职业打出2100的伤害了。
我不得不说这个削弱是理所应该的。一个有很高防御力的熊德同时还又有如此高的伤害,这太不公平了。他们很轻松就能拥有18000到21000的护甲,同时还有恐怖的生命值和伤害,这也太强大了。好在暴雪感受到了大家的怨念。高伤害+高护甲+高生命值=bug.战士们为了提高dos牺牲了护甲和10%伤害减免,而德鲁伊却可以不付任何代价的得到这一切。感谢暴雪!
“野蛮狂怒”将不会作用于割裂
“野蛮狂怒”将不会影响“槌击”与“挥击”
假如你不知道这是什么,我来说明一下,野蛮狂怒,两点天赋,最多可以增加20%槌击,挥击,割碎,抓击和凶猛撕咬的伤害。盗贼想加出增加10%伤害的天赋需要41点,而野蛮狂怒才需要20点。同样是增加伤害的天赋凭什么德鲁伊的效果是贼的两倍而且只需要20个天赋点就可以加到!!!恨死我了!
好在暴雪又一次把削弱的大棒伸向了他们。对德鲁伊来说这真算得上是一个大的削弱了。熊德无buff割裂暴击伤害原来能上2100甚至更高,但是现在(在修改了其伤害和这个天赋之后)现在就算是暴击貌似也只有1500左右的伤害了。再次感谢暴雪!
可能我有些刻薄,我向德鲁伊们道歉,我也替德鲁伊读者感到沮丧,尽管你们都不愿意,但这是事实。我非常想让想keltina这样的德鲁伊加入我的队伍,不可否认野性德非常强大。我知道,我知道那力量是压倒性的,但是过强的力量使得他毫无乐趣可言。自从我公开表示预备可以重置致盲cd过于强大,你猜怎么着,暴雪削弱了它。如果你觉得连续使用2次致盲很不公平,现在好了。这种事每个职业都经历过,毕竟社会在进步,时代在发展。如果你想聊聊盗贼无敌的时代,我很乐意跟你探讨一下。
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