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燃烧远征各职业现状及地位

2007年02月14日 作者:Andy_GG出处:NGA 责任编辑:魔鬼天使

  此文主要注重于五人副本,特别是英雄难度,给个英雄难度一般概念,打2500+甲的牧师是一刀5000+,普通近战小怪,所以那些说要5 Vs 9的FC们请闭嘴。

  至于raid级别的,一般都要磕药。

  而且职业选择上比五人英雄宽松些,卡拉赞有些比较边缘的职业一般都是谁先M谁得到位子,而25人的就是什么职业都得有,所以就不讨论了。

  铁三角是什么,是指治疗,tank和DPS,最早的时候不是DPS,是控制(幻术) 因为blizzard已经把CC能力很平均的分给了各个职业,所以没这个问题,当然,法师分到了最好的一份。

  以上两点请牢记:

  战士:现在TBC最悲情的职业。天赋一塌糊涂,基本没有人会出到Arm, Fury的41点,非常重要的战术掌握跑到了防御系上。最需要的破除定身,减速的办法仍然没有。物理系普遍缺暴加韧性加蓝武器仍然是绝大多数的情况下,战士爆发力也不值一提了。战士最值得骄傲的tank能力也被野德,防骑所取代,有些情况下他们做的更好,而且非常重要的一点,战士升防御系是没法升级,出门,竞技场的,而野德这些可以做的都很好,而防骑虽然打怪也差,其他倒也可以。

  副本仍然是最受欢迎的角色,但这些无法弥补战士们受伤的心。现在低级区(61-67)已经很难看到战士了,活动的战士基本都是70,很多人把自己的60战士搁置,开始玩其他的角色。希望以后装备的提升能重新把战士召唤回来吧,只能祝他们一路走好了。

  骑士:骑士加强的挺多的,伤害有了很大提升,惩戒十字军就是厉害啊,防骑可以拉的很稳,神圣骑的加血续航能力仍然是一流,缺点就是不太能兼顾,三系特点都太鲜明了。装备和战士的基本分开了,大量的魔伤板,现在骑士比较少,大概都是被骑士长期的压抑所郁闷了吧,但应该会多起来的,毕竟老骑士们很多梦想现在都实现了:副本非常受欢迎。

  猎人:也算是个被Nerf的职业了,主要体现在自身的攻击力相对下降上,但实际上兽王是绝对增强了,而且BLizzard好象喜欢猎人都当训兽师,甚至出现了主人什么属性都不加,只加pet能力的紫色装备。好猎人仍然在副本中是万金油,属于除了不能治疗,什么都能干的角色。而且猎人的pet是可以在英雄副本做副tank的,只要有针对性的加点,反正pet洗点非常便宜,不是么,但是,好猎人难找啊。现在因为都要避免近战,所以一般猎人都是大于贼的,但是以后比较难说。

  好猎人>好贼, 普通贼>普通猎人

  副本地位算差的那种,竞争职业不光多,而且都是大人口职业。最有效的办法是自己开组..........

  撒满:接触的不多,联盟这边恢复撒满现在基本没有。一般的说法是元素比增强的好,因为增强的要近战,而且装备问题,魔太少,全花了也达不到盗贼的70%。而近战吃AOE的问题是无法解决的。元素因为都是智力,魔伤装备,所以治疗也不差。

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