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Ming的2.0启示书:纯PvP天赋

2007年02月13日 作者:Ming出处:Joyyang 责任编辑:魔鬼天使

  === 骄阳精品攻略系列 ===

  本系列攻略系北美著名华裔盗贼Ming所著,国内玩家Doomsday翻译而成,经骄阳网再整理排版而成。

  燃烧远征对我们来说还属于一个“在梦中”的任务,而燃烧远征之前的2.0版本距离我们也有一段相当长的距离。但对于盗贼的研究大师Ming来说,这却是一个很舒适的准备阶段。在他的BLOG文章中,他花费了大量的时间,进行了各种建立在严密逻辑和实战支持之上的测试,在这些测试中,我们看到这个战斗种族对游戏的技术研究非常仔细。所谓细节决定成败,无论大体上Ming给你的态度是多么的傲慢,他把所有能考虑到的细节都呈现出来了,这就是他最了不起的地方,以及你不得不佩服他的文字的理由。

  这是骄阳网所整理的Ming的技术文章的第二部分,第一部分的主要内容为他对燃烧远征的测试,第二部分的主要内容为他对2.0盗贼的一些心得。

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  作为一个PvP技能来说,暗影斗篷的价值实在是不可估量,尤其是在战场和竞技场中10秒内连续使用两个暗影斗篷,是每个布衣都惧怕的存在。这是个在60级就能获得的66级技能,为什么不要呢?并且,除非他们把强化背刺挪到刺杀系,51点天赋的支持下,出血显然更加超值。虽然伤害不会像毁伤那样华丽,我仍然可以打得很重很重。对比10/0/41和17/3/31天赋,10%攻击强度和15%敏捷能带给我无buff状态下的150攻击强度和2%致命一击率,这几乎可以相当于10%的伤害增加了(还是没考虑敏锐大师的情况)!至于致命偷袭,对有25%致命率的玩家来说,相当于在每4次出血能获得一次30%出血/鬼魅额外伤害,平均带来了6%出血/鬼魅伤害提升,对比之下显然是我的这种天赋总伤害稍微高一点,更不用说非技能伤害的优势了,哦天哪,有了战士的怒吼和骑士的祝福,脱离潜行后我的大元帅剑对布衣挥出1000以上的致命伤害再平常不过。

  和匕首版暗影斗篷天赋相比,我的出血斗篷天赋有更好的持续稳定伤害。更重要的是,致命偷袭和无情对匕首的意义要大得多。出血对能量利用率是如此的高,以至于一般来说不能被忽略的5点终结回复25能量都变得可有可无。玩匕首斗篷天赋时我感觉我起手之后大部分时间都在等待能量回复,而换用出血斗篷天赋则要舒服得多。

  有了暗影斗篷,我每小时能获得相当可观的荣誉。我很少面临释放灵魂的情况。对物理伤害我有闪避,对魔法伤害我则有暗影斗篷,这极大地增加了我的生存能力。出血天赋中过路的伪装适合战场更甚于竞技场,更快的潜行速度与强化闷棍相得益彰。在60级拥有了41点终极天赋之后,对所有职业来说伤害都不应该是个大问题,而相应的生存能力才更为关键。一个死掉的盗贼是得不到荣誉的。

  更不用说暗影斗篷给了我们能在恶魔守卫术士和41水元素冰法面前立足的唯一机会(没有冰枪术和极高的耐力支持,他们不像70级版本那么难打)。我也喜欢打驱散->陷阱连得不够快的猎人(陷阱现在有2秒施法时间),一个斗篷就能把陷阱抵抗掉。这真是一个用途广泛的技能。盗贼的主场往往深入敌后,因而常常不得不对一群施法者中的一个起手,暗影斗篷能让你更加胜任这一工作。不用再怕偷袭牧师之后被旁边术士的死亡缠绕打飞了,精确地控制时间,你能一举浪费掉他们的心灵尖啸和死亡缠绕。

  沉寂两天之后,竞技场终于可以使用了。老实说对于一个在资料片除了竞技场以外啥都没干的人来说,我真的很难碰到让我输掉的对手。玩竞技场很容易上瘾,但我必须把精力集中在更重要的事情上:打荣誉!当前荣誉点数上限被设置为90000点(最昂贵奖励的两倍价格,大元帅的双手武器),但从另一方面说,如果价格不被调整,这么多荣誉点足够买齐全套70级PvP装备。另外,因为你在升级过程中不可避免地会得到一些和PvP装备差不多好的蓝色物品,你还能留下足够的点数来购买一把主手武器。

  目前,如果你已经拥有R14装备,那么你就可以购买三个史诗级宝石(+20攻击强度、+10致命等级、+5致命等级同时+10攻击强度)和一个70级蓝色戒指(21耐力,32攻击强度,16致命等级,16韧性(Resilience)),我肯定是不会错过的。这样,就是90000 + 9750 + 买宝石的90000(啊,我不知道我是不是有时间把三个宝石都买齐,也许一两个就够了),40天内积累200000荣誉。我不知道我能不能打这么多,暂且观望,替代品也不是没有。比如有个蓝色+16攻击强度的宝石,可能不需要花太多时间就能入手。我不觉得仅仅为了4点攻击强度打30000荣誉是件划算的事情,未来总有更好的装备在召唤。对资料片来说,我会尽力寻找最物超所值的装备更新,尤其是竞技场赛季奖品。我只追求好装备中的90%,追求最高端的装备需要花费太多时间。

  老实说,这几天我和一些T2.5及T3装备的玩家较量了不少,结果依然是以我的全胜告终。比我高3%的致命一击或者比我多100点攻击强度或者10点匕首伤害差距都不足以成为击败我的资本(你真的明白帝郧和大元帅匕首在PvP中的实际区别吗?对一个0护甲的目标致命背刺伤害差40-50点,仅此而已)。除了狡诈护符升级版以外的任何装备都不再能诱惑我踏进PvE副本的大门。无论你积攒了多少装备,一次平衡补丁就能改变一切。这个服务器上的朋友已经组建了一个PvP工会,希望暴雪能够信守其诺言:让PvP玩家通过PvP来获取装备!

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