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燃烧远征2.06补丁详解

2007年01月25日 作者:绯红月影出处:绯红月影的BLOG 责任编辑:魔鬼天使

  燃烧远征正式运营不到10天,暴雪就发布了2.06的补丁。除了例行公事的修正了一些BUG外,几个职业的重要技能都受到比较大幅度的调整,可以说是“几家欢喜几家愁”。下面就为大家带来这次补丁的翻译和自己对部分更新的分析,欢迎讨论。

猎人

  “沉默射击”现在仅造成50%的武器伤害,而不是75%。

分析:沉默射击被削弱是必然的, 由于燃烧远征中猎人敏捷和攻击强度的换算公式由1:2变成了1:1,作为补偿暴雪大幅提升了远程武器的伤害。沉默射击做为类似反制一个法系控制技能,却因为75%的武器伤害属性所以经常被拿来做输出手段,的确和暴雪的设计初衷不符。

  “奥术射击”的基础伤害降低9%,受远程攻击强度的加成从20%下降到15%
  “弹幕”天赋对多重射击和乱射的伤害加成由5%/10%/15%下降为4%/8%/12%
  “强化弹幕”天赋增加的多重射击暴击几率由5%/10%/15%下降为4%/8%/12%

分析:这些修正对于猎人无疑是一个沉重的打击,在测试服务器中就看过拿钢铁雄鹰十字弓的猎人在表演自己的输出。瞄准、多重然后平射两箭再补一个奥射,10秒不到一个同级别的非精英怪就倒下了,宠物基本上都是在主人和怪之间来回跑。这个效率大概是法师、盗贼的1.5倍,术士、萨满的两倍,战士、圣骑就更加不堪了。暴雪名言云:“何人废柴,必Buff之;何人逆天,必Nerf之。”只是没想到会这么快而已....连续受到三个打击,猎人的Farm速度大概下降了20%,虽然还在强者的行列中,但已经不能做到独领风骚了。

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