
对我个人来说,我比较喜欢活力+2卑鄙,也许是因为我还是很喜欢决斗吧。对5v5这样的战斗来说,恐怕尽早输出大量伤害才是王道。我喜欢毁伤,它玩起来很顺手,只是损失了额外的消失+疾跑+闪避+冷血+预谋(这就使目前伺机待发能给你的一切了,伺机待发不再能重置除此之外的任何技能)和头一个偷袭的20能量。41/0/20是个革命性的天赋,但是我仍然看好伺机待发带来的种种好处。特别是当你遇到一支拥有冰法的队伍时,这种优势就更为明显。
我在选择队友时,在野性德和矮人骑士之前犹豫了好久。他们都为了PvP准备了锻造饰品(如果狡诈护符被削弱,那么我很可能也把我的锻造升到225,饰品早就在我的银行里了)。关于圣骑士无需多说,怎么配合都行。圣骑士在辅助任何职业的时候都非常优秀。但是和野性德组队我们就拥有了潜行的额外优势。我们可以针对对手切换相应的饰品,也获得了时间来讨论战术。更重要的是,野性德现在能造成令人难以置信的高伤害,还有很多很多的控制技能。旋风技能让人眼前一亮(我认为旋风效果不可以被驱散,也不可以被牺牲祝福接触,如果时机恰当,6秒的持续时间足以定胜负)。根须缠绕、熊形态下的重击和猫形态下的凿击……一个德鲁伊是盗贼的绝佳搭档。
在高手玩家的操控下,德鲁伊很可能成为1v1和2v2的最强职业——对付术士,锻造的饰品是少不了的。拥有12K生命值、12K护甲、1400攻击强度和26%致命率的熊德满大街都是。我又和Hellcat——那个这三天来天天虐我的熊德——切磋了一把。我们杀死了他带恶魔守卫的术士队友,然后我和矮人圣骑士联手攻击。我需要得到骑士的很多治疗才能杀死他。一次我把他打到5%,我还有大约2500生命,我的队友没有治疗我而是想一口气把他干掉。撕裂1750、普攻致命800,我死了。
严肃地说,想想魔兽争霸3里的熊,差不多现在的熊德就是那样。这似乎有点想象。如果你看过了那个41冰法Corrz的视频,Hellcat在我用过伺机待发之后杀死了我,随后Corrz以满技能+满生命+满魔法对付他,最后打得两败俱伤,Hellcat差点就获胜。我真的想知道他在熊形态下的属性数值。除了术士,我不能想象野性德会输给当前的任何职业。掌握了足够的微操作和技巧之后,他们很可能是现在综合能力最强的职业了。我的德鲁伊队友通过祖尔格拉布的饰品能在瞬间给我一次治疗、变熊冲锋、打晕对方的治疗职业,然后变猫协助我给我的目标最后一击。看到一个职业能有如此强大的能力是令人惊叹的,不算他们打出致命一击时我获得的治疗,我也很喜欢他们在野性形态下给我的5%额外致命率。找一个优秀的圣骑士队友要比找一个优秀的野性德队友要简单得多,好的野性德需要的微操作量几乎是圣骑士的两倍。
说到饰品,鉴于菊花茶的削弱,我很担心狡诈护符的未来。我祈祷暴雪能放过狡诈护符一马,但是从另一个测试服务器我听到了一些烦人的谣言,他们说暴雪会削弱目前的一切饰品,来防止魔兽世界变成饰品世界。当前,类似狡诈护符和生命宝石这样的顶级饰品带来的提升相当于身上4-5件装备的更换。谣言说暴雪会在70级按比例调整所有饰品的效果(包括工程学饰品)。我希望这不是真的,我希望这是真正的谣言。我想,是真是假,下几周就能见分晓。
今天,我第一次体验了资料片的副本(Zechs早就玩过好多了)。看到五人副本的掉落超越纳克萨玛斯掉落多多少少让我感到有些古怪。不过我想这就应当如此吧。我拿起了那把让我放弃毁伤的1.3速度、71.5DPS匕首,它很好地弥补了背刺在上毒方面的不足,并让刀锋变成了一次33能量的断筋。这些副本设计非常精妙,我和那个前几天虐我的神牧合作也很愉快(我没有要求重新赛过,毕竟天赋改动之前我就能6战2胜,改动之后就完全没必要再打了)。
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