
70级时菊花茶被削弱为恢复40点能量,所以尽快入手雷纳塔基的狡诈护符。致伤毒药让盗贼+治疗的组合比战士+治疗胜算更大。我和我的德鲁伊队友随便玩了几把,5层致伤毒药带来等同于致死打击的效果非常令人满意。是的,这甚至能和战士的致死打击叠加,如果你能快速地给你的目标叠上5层致伤,那么对一个-75%治疗效果的目标集中火力猛轰简直太爽了。
有了这个偷袭宏之后我更喜欢预谋了:
/castrandom Premeditation, Cheap Shot
进入偷袭范围前就狂按这个宏吧,你会在偷袭到敌人之前施放预谋的,同样的宏也可以用在绞喉伏击等技能上。
伺机待发的削弱给了非伺机待发贼竞技场中更多的表现机会。毁伤可以以比背刺更快的速度和效率给对手上满5层致伤。我必须主手致伤副手致残来达到相同的效果,并且我还必须花费能量在刀锋上以减速敌人。在盗贼+治疗对战士+治疗的战斗中,毁伤比伺机待发毫不逊色。
5v5中,反正有其它职业来减速对手,毁伤贼用双手致伤也是不错的选择。致伤毒药的改动极大地改善了我面对牧师的处境,我总算觉得他们不是无敌的了。每一场战斗你都可能要改换你的毒药,对治疗+DPS我用致伤+致残;对其余的组合我都用双致残。是的,你可以用刀锋,不过这是以损失伤害为代价的。毁伤搭配致伤+致残可以明显让你省心很多。
从另一方面说,德鲁伊仍然是块难啃的骨头。我今天又看到了两天前虐我的那个熊德。我和我的德鲁伊朋友合力干掉了他的队友,然后开始单挑。我的德鲁伊队友同样是41野性,但是打不过他。我让他去治疗,在他仅剩下一半魔法的情况下开打,结果我再次败北——槌击1450、撕裂1750……他根本不需要治疗,我绷带了一次,却无力回天。这就像和一个只有八成攻击力、不会压制但是特别耐打的战士作战,你不可能秒了他。5-8码在这里作用很大。在我的30/0/31天赋中加了一点出血,我想在这里致命+致残配合出血可能会更好点。因为你甚至没办法逼他治疗,所以致伤用处不大。30/0/31最大的优势是你可以剑匕双修,必要的时候用剑配合预谋和封印命运玩玩经典的出血晕锁也不错。这可以算是最灵活的天赋了。
最后,我希望蓝贴承诺加强迷踪步的诺言赶快兑现。如果迷踪步更实用,那么20/0/41天赋的潜力是巨大的。老实说,如果迷踪步能像冷血一样,打开后按下伏击就能瞬间伏击到目标的话,我会更喜欢它的。拿一个冰法做例子,你刚消失了他开始跑来跑去奥爆,那么迷踪步几乎是不可能起作用的。如果延迟问题被解决,这招的用途会更为广泛。
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