
魔鬼按:相比其他人的测试日记,Ming更关心的是所有职业的PVP及PVE能力,这个天生的战斗种族总是把热情投放到杀人与被杀的研究中去,外域那些美丽的风景、华丽的新种族在他眼里都是渣。当然,由于他总是直接对任何一个职业的能力下断言,这便遭人嫉恨,认为他是吃不了葡萄吃葡萄酸,自己菜就说其他职业强,等等云云,对此我只能说——先拿出录象来证明你有他那个水平,再去搞到帐号去测试一下《燃烧远征》,否则你就很难对他所说的虚实做出客观的评论。而且,你还是不得不承认,字里行间,他对盗贼乃至很多职业的测试和评价是建立在大量测试上,实际上现在有兴趣做到这点的,只有Ming一人。
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因为时间关系我没法及时翻译所有英文部分。我差不多每三天写一个完整中文报告好了。测试视频得过一个星期才能开始出。说WOW完全没有操作的人,其实可以试试看3-6个月不玩然后要多少时间才能恢复状态。我现在水平真的很低,经常按错键。打一个MS想60能量接冷T,按成勋章,恐惧,挂了。竞技场我现在只能算我以前40%水平左右,需要时间恢复状态。
暴雪说了,资料片01/16美服出来,CWOW要稍后。1.13补丁那么12月肯定出来了。
41敏锐:
一进入资料片,第一个用的天赋就是41敏锐。看多了火影这个技能真的是太拉风了,预谋 -> 30码伏击一键完成,接一个4星剔骨。要知道这个伏击是+30%伤害的(20%+10%敏锐大师),等于现在战场加了Buff以后的伤害。我登陆新世界,第一个牺牲品就是一个装备很烂的双手SM,伏击2100,凿,5星剔骨1800,太爽了。现在暴雪在新地区里面都加了少许世界PVP的目标,野战群战,半血的人太多了,拣便宜真的没有比这更好的技能了。一个盗贼打一个MS那个MS只剩半血了, 我飞身一跃伏击剔骨拣个便宜。盗贼还是野外的王者,我60级在野外对付62-65级别的对手非常轻松。不幸的是很快蜜月就结束了,每闪现10次我会卡一次,3秒不能动,我的电脑现在是非常高端的,网速也是不错,是WOW本身的限制,暴雪最新补丁不得不把这个技能弄到20码。30码的闪现,现在的系统对付不了。
这个技能打普通战场和野外绝对是有他价值的,喜欢拣便宜扮演刺客角色的盗贼肯定会喜欢的。但是一开始决斗和竞技场他的软肋就出来了。伏击打满血的人真的很废,加了20%伤害,还是很废。首先你闪现过去有1秒的延迟,对手如果是一遍跑一遍AOE你很容易被打出来。其次你伏击完了干什么?换武器(又是1秒延迟)出血?还是用没有致命偷袭的背刺?论爆发力,普通出血一样可以4星(如果是30031可以5星)伏击接5星冷T。而且出了潜行还有封印和迅速恢复的支持。Beta论坛上很多人已经强烈要求暴雪增强这个技能了。很多修改的方案,我想肯定会加强的。要么把致命偷袭或强化背刺移上一层,12841也能完整匕首天赋。要么消弱这个41敏锐技能(1-1.5秒施法时间,减少伤害奖励),但是让他不需要潜行也能用。当然,资料片不只是竞技场,一个非常适合大战场的天赋也不是没有他的价值,不过还是希望能弄的更强一些。这么拉风的技能,如果能在竞技场吃的开,就算不是最强天赋也会有无数人玩的。
41刺杀:
毁伤对装备要求比背刺高很多。两把DPH一样的匕首不是那么容易拿的,背刺主手老克匕首副手狗牙也无所谓,毁伤就不行了。现在我双R14匕首是蜜月期,1.13的R14装备变平民装备,人人可以轻松获取,如果你匕首不行考虑拿一对,打荣誉分拿战场奖章比冲军衔轻松10倍。
70级毁伤VS背刺的计算(假设你是一对DPH完全一样的匕首):
毁伤: (150%武器伤害+202)× 1.2 (上毒以后再+50%伤害)
背刺: (150%武器伤害+255)× 1.2 (30%爆奖励)
毁伤常识(发贴问问题以前先读这9条):
1) 毁伤是按1.7武器速度统一化的, 所以看武器DPH就可以了。
2) 毁伤无论主手爆还是副手爆都是3星, 但最多3星。
3) 毁伤用冷血只能爆主手。
4) 毁伤双爆很少,但是双爆伤害是超过伏击的。
5) 25%基础爆,剔骨以后一个毁伤有26%机会4星(无情)。
6) 毁伤打一下主副手可以同时上毒, 可以同时触发十字军或英雄牌这类的效果。
7) 副手加的101伤害不受双持惩罚的影响,还是+101伤害。两把R14匕首,副手毁伤伤害是主手的60-65%左右。
8) 主副手都是特殊攻击,双持19%命中惩罚与毁伤无关。
9) 主副手都必须是匕首。
简单来说,两把匕首DPH差不多的情况下,如果你不打算洗预备,不用考虑背刺了。毁伤是目前所有技能最高的伤害/能量比,最快的攒星速度和上毒速度。1.13里,毁伤真的是完美的PVP/PVE综合天赋,可以完全取代31812的地位。你可以说他是不需要RP的31812。31812你两个背刺不爆基本上就废了,毁伤你基本上还是5星。配合强化肾寻找弱点和谋杀,+21%的伤害,实在是看了舒服。唯一不舒服的就是除非120能量,否则不能偷袭毁伤肾毁伤60能量毁伤冷T,冷T的时候对方已经离开眩晕状态了。强化毒药是必须的,残毒+一个多层的毒(制伤)效果比较好。62级就有洗毒(Envenom)了,到时候我一定会试试致命的。
1.13以后致命毒药每个盗贼都有自己的Debuff格子,而且Debuff扩展到40个。4605点满刺杀毒药天赋和强化切割,速效+致命,毁伤进进出出的伤害肯定会超过15315,打木柱可以超过战斗剑爪。PVP则远远胜过15315,这个天赋在70级会扮演现在31812的角色,而31822会扮演21822的角色。最爽的天赋不需要是最强的,他PVP和PVE的地位绝对会比现在的31812高(不算预备,31812VS21822的优势实在是不够明显)。迅速恢复这个天赋是新天赋里最好的一个,终结技能被招架闪避MISS甚至盾档都会回能量,+20%治疗效果群P实在是太重要了,而且单P他对绷带大红英雄牌十字军同样有效。终结技能以后,+10%技能伤害也是十分强悍的。加上以后暗影斗篷免费,小李飞刀打断施法,41刺杀的存活率也大大提升了。
这是所有新天赋里面我最喜欢的。而且他60级已经成型了,1.13我肯定用他,PVP/PVE两不误。打怪配合冷酷也还行,偷袭肾一套,在Tyr’s Hand那里的精英怪已经死了。虽然比战斗冲上去砍慢一点点,但毁伤我用英雄牌杀怪完全不掉血,当然没有剑舞,同时对付两个还是很讨厌的。
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